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拍攝+后期制作僅用48小時(shí)?主創(chuàng )解讀《硅基時(shí)代》創(chuàng )作過(guò)程

來(lái)源:索尼中國        編輯:ZZZ    2024-07-04 16:14:49     加入收藏

由中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數字藝術(shù)學(xué)院制作的《硅基時(shí)代》,選擇在索尼影像技術(shù)學(xué)院采用虛擬制作系統拍攝,憑借這部時(shí)長(cháng)5分鐘的科幻作品,一路過(guò)關(guān)斬將,先后入圍48小時(shí)國際虛擬制作大賽全國總決賽和上海國際電影節。

  由中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數字藝術(shù)學(xué)院制作的《硅基時(shí)代》,選擇在索尼影像技術(shù)學(xué)院采用虛擬制作系統拍攝,憑借這部時(shí)長(cháng)5分鐘的科幻作品,一路過(guò)關(guān)斬將,先后入圍48小時(shí)國際虛擬制作大賽全國總決賽和上海國際電影節。

  導演 陳悅楊

  觀(guān)眾能領(lǐng)略到《硅基時(shí)代》對酷炫科幻的呈現和“賽博朋克”質(zhì)感,但想象不到從拍攝到完成后期制作,僅用了48小時(shí)。在傳統制作流程里這么短的時(shí)間幾乎是天方夜譚,本片采用了虛擬制作從而在規定時(shí)間內完成制作。那么主創(chuàng )團隊如何實(shí)現、又有哪些心得?我們采訪(fǎng)了《硅基時(shí)代》的指導老師、中國傳媒大學(xué)動(dòng)畫(huà)與數字藝術(shù)學(xué)院副教授宋雷雨老師,導演陳悅楊、CG總監耿皓,復盤(pán)創(chuàng )作過(guò)程,看看他們是如何出色完成這項“不可能完成的任務(wù)”。

  前期籌備:提前做好數字資產(chǎn)

  由于有別于傳統綠幕摳像、改變制作流程,虛擬制作讓不少創(chuàng )作團隊望而卻步。數字資產(chǎn)怎么解決?前期需要準備什么?

  導演陳悅楊透露,《硅基時(shí)代》雖是為角逐48小時(shí)國際虛擬制作大賽而拍攝的作品,要在虛擬制作影棚里完成拍攝,但即便不參賽,虛擬制作也是創(chuàng )作《硅基時(shí)代》的最佳方案。

  在拍攝前,主創(chuàng )團隊要完成劇本創(chuàng )作、確定影像風(fēng)格、提前準備好數字資產(chǎn)?!豆杌鶗r(shí)代》將故事的時(shí)間背景放到1000年以后,受作品時(shí)長(cháng)限制,劇本放棄呈現復雜的世界觀(guān),而是將鏡頭收攏在仿生人背叛人類(lèi)并挑起戰爭這個(gè)故事核心,用導演的話(huà)來(lái)說(shuō),就是“用一種感覺(jué)比較套路的方式便于觀(guān)眾理解”。從最終成片來(lái)看,這個(gè)決策無(wú)疑是正確的,5分鐘的時(shí)長(cháng)很難去詳細交代時(shí)代背景和復雜的人物關(guān)系,信息量極大的通話(huà)、劍拔弩張的試探以及最后緊張刺激的打斗,為觀(guān)眾帶來(lái)快節奏和所有信息元素“直給”的快感。

  劇本要落地、概念要執行。開(kāi)拍前的美術(shù)、數字資產(chǎn)設計尤為重要。導演陳悅楊表示,《硅基時(shí)代》的整體風(fēng)格參照游戲,自己看過(guò)大量科幻和涉及仿生人元素的電影,比如《阿麗塔:戰斗天使》,而雷德利·斯科特1982年拍攝的《銀翼殺手》對她影響最大,于是《硅基時(shí)代》參考了這部電影的整體世界觀(guān)設定。

  在色彩和燈光的運用上,作品主要用兩種色調區分不同氛圍,開(kāi)始時(shí)的對話(huà),車(chē)廂內用暖色調營(yíng)造溫馨氣氛,夕陽(yáng)西下、主角踏上回家之路;但后半段則轉換成綠色,烘托隧道中打戲的緊張、危險氛圍。

 

  CG總監 耿皓

  CG總監耿皓完成數字資產(chǎn)的制作和準備工作,他透露《硅基時(shí)代》既用到了現有的數字資產(chǎn),也自己制作了一部分,共耗時(shí)兩周。在耿皓看來(lái),制作數字資產(chǎn)的難點(diǎn)在于匹配作品、符合劇情要求,以及保證UE虛幻引擎里看到的效果和上屏之后的效果1:1還原,在調試和對齊的過(guò)程中,索尼技術(shù)人員提供了完備的技術(shù)保障。“索尼有自己研發(fā)的插件,有點(diǎn)像傳統拍攝用到的LUT文件,通過(guò)插件可以非常快捷地調節飽和度、顯色等信息,便于在LED屏上調試。”耿皓說(shuō)。

  “就是我們索尼自己研發(fā)的虛擬制作工具套裝里面的工具。”索尼(中國)電子系統本部虛擬制作業(yè)務(wù)市場(chǎng)部高級經(jīng)理尹旭暉補充道。

  索尼新款虛擬制作工具套裝(“Virtual Production Tool Set”)包括攝影機與顯示屏虛擬制作插件和虛擬制作色彩校準工具,幫助攝影工作者改善前期制作效率和現場(chǎng)工作流程,解決制作中的痛點(diǎn)、保持色彩一致性。

  而耿皓提到的應該是攝影機與顯示屏虛擬制作插件,在UE虛幻引擎菜單里的CineAltaV攝影機選項,與實(shí)際拍攝中的CineAltaV攝影機完全對應,可以有效確保色彩一致性。如果不用插件,就只能采用UE虛幻引擎提供的通用虛擬攝影機,無(wú)法確保色彩一致性,需要消耗大量時(shí)間進(jìn)行調校,此外,摩爾紋警示功能也非常有用。

  而套裝中的虛擬制作色彩校準工具(“Color Calibrator” )是一款基于 Windows 10 環(huán)境的簡(jiǎn)單易用的應用程序,可以確保在使用 CineAltaV 拍攝顯示屏時(shí),獲得貼切的色彩還原。這款校準工具大大減少了在拍攝或制作環(huán)節的測試、重拍或復雜LUT的工作。相反,可以更加直觀(guān)的通過(guò)界面校準LED顯示屏的效果,包括支持HDR的LED屏,來(lái)改善現場(chǎng)工作流程,從而在CineAltaV中實(shí)現預期的色彩效果。

 

  拍攝:索尼提供堅實(shí)技術(shù)保障

  《硅基時(shí)代》能夠保質(zhì)保量完成制作,凸顯了虛擬制作省時(shí)、省錢(qián)兩大突出優(yōu)勢。

  先說(shuō)省時(shí),48小時(shí)完成拍攝+后期制作,傳統制作流程幾乎是不可能完成的任務(wù),即便提前完成置景和道具,也會(huì )花費很多時(shí)間在轉場(chǎng),以及現場(chǎng)調整上。“傳統拍攝會(huì )在拍攝過(guò)程中各種各樣的小細節上浪費時(shí)間,從而占用鏡頭打磨的時(shí)間,可能大家要上很多大夜才能拍完。”陳悅楊說(shuō)。

  再說(shuō)省錢(qián),《硅基時(shí)代》有列車(chē)車(chē)廂和仿生人基地兩大重要場(chǎng)景,要凸顯場(chǎng)景科技感,如果置景難度會(huì )相當大,陳悅楊坦言,以他們現有的能力無(wú)法完成,會(huì )消耗大量金錢(qián)和人力。而索尼虛擬制作數字資產(chǎn)展示平臺已經(jīng)上線(xiàn)近一年,現有的數字資產(chǎn)越來(lái)越豐富,據介紹,都市高架、戈壁灘、證券交易說(shuō)等應用場(chǎng)景在展示平臺均可獲取,創(chuàng )作者有近似的場(chǎng)景需求可以直接在現有的數字資產(chǎn)上少量修改即可滿(mǎn)足拍攝需求,從而大幅降低虛擬拍攝數字資產(chǎn)的制作成本,并提高已有資產(chǎn)的復用率?!豆杌鶗r(shí)代》就選用了很多線(xiàn)上的數字資產(chǎn),大幅節約數字資產(chǎn)制作成本。

  而且,數字資產(chǎn)的質(zhì)量也肉眼可見(jiàn)的提高?!盾壽E時(shí)代》中仿生人基地的鏡頭,有非常逼真的透視感和縱深感,很讓讓人相信這是攝影機通過(guò)拍攝LED屏獲取的畫(huà)面。“我覺(jué)得主要歸功于現在虛幻引擎能夠實(shí)現比較真實(shí)的效果,我們將虛幻引擎中所有參數和現實(shí)中的CineAltaV攝影機參數對齊,就可以得到比較滿(mǎn)意的效果。再通過(guò)人眼對透視的微調,就可以得到令人滿(mǎn)意的效果。”陳悅楊說(shuō)。

  當然,任何拍攝都會(huì )有各種困難和麻煩?!豆杌鶗r(shí)代》的燈光設計比較耗時(shí),將LED屏的數字資產(chǎn)和實(shí)拍的演員融為一體需要用心設計燈光,否則看上去就會(huì )很像是視頻會(huì )議的虛擬背景。

  盡管虛擬拍攝對燈光要求較高,打燈時(shí)還要盡量避免近距離直射LED屏,但在陳悅楊看來(lái),打燈依然要比傳統拍攝更容易。虛擬拍攝和傳統拍攝的不同點(diǎn)是燈光師要配合LED屏,去順應邏輯光源完成燈光設計,基本上磨合半天就可以打出比較好看的光。所以相較于傳統拍攝打光會(huì )更容易、更直接,邏輯上也更清晰。

  而索尼虛擬制作系統中CineAltaV攝影機、黑彩晶LED屏兩大核心硬件,也保障了作品的順利拍攝。

  陳悅楊透露,《硅基時(shí)代》的黑暗場(chǎng)景,其實(shí)拍攝時(shí)是調高了屏幕亮度,盡量做到正常曝光,然后再通過(guò)后期壓縮的方式去保留更多細節,索尼黑彩晶LED屏1,700cd/m2 的高亮度和超高對比度保障了導演實(shí)現她的創(chuàng )作意圖。

  此外,LED屏還可以用作現場(chǎng)補光。作品中忽明忽暗的光影是黑彩晶LED屏的脈沖光效實(shí)現的,操作起來(lái)并不復雜,設置好閃爍頻率,就可以智能實(shí)現想要的效果。對另外一大核心硬件索尼CineAltaV攝影機,陳悅楊也是贊不絕口:“索尼攝影機有強大的動(dòng)態(tài)范圍支撐,我們在后期有很大的調整空間。”。

 

  創(chuàng )作心得:索尼虛擬制作系統超出預期

  有了索尼虛擬制作系統的保障,《硅基時(shí)代》整體創(chuàng )作很順利,道具丟失、后期渲染搶時(shí)間等小問(wèn)題,解決起來(lái)都相對容易。

  談及拍攝體驗,導演陳悅楊表示索尼影像技術(shù)學(xué)院提供的設備和技術(shù)支持非常完善,完全能夠滿(mǎn)足拍攝需求,甚至超出了原本的預期,對也索尼黑彩晶LED屏贊不絕口。她坦言之前用過(guò)三折屏、地屏、曲面屏等形形色色的LED屏,但索尼黑彩晶LED最令她滿(mǎn)意,屏幕非常細膩,播放數字資產(chǎn)絲滑穩定,拍攝時(shí)攝影機對焦到屏幕上也不會(huì )有顆粒感,之前接觸過(guò)的LED屏,都只能遠遠拍攝,“我覺(jué)得索尼黑彩晶LED屏真的是行業(yè)內頂尖的屏幕”陳悅楊說(shuō)。

  耿皓也分享了他的創(chuàng )作心得。在數字資產(chǎn)的制作過(guò)程中,由于沒(méi)照顧到拍攝環(huán)節的鏡頭表現,沒(méi)能達成最好的效果。還出現了做好的車(chē)廂場(chǎng)景上屏后發(fā)現比例不對,顯得過(guò)于龐大等等,還是要熟悉整個(gè)制作流程、前期準備足夠充分,才能保障作品順利拍攝。

  指導老師 宋雷雨

  這次拍攝的指導老師宋雷雨有相當豐富的虛擬制作經(jīng)驗,還針對虛擬制作完成了一本教材。對于第一次在索尼影像學(xué)院拍攝,宋雷雨感受到了極大的便利,除了大大提高效率、規避了綠幕摳像會(huì )碰到的問(wèn)題外,畫(huà)面融合度更好、制作流程也更方便。而且,由于場(chǎng)景提前用數字資產(chǎn)的形式完成,可以提前發(fā)現一些問(wèn)題,減少了后期工作量,大幅節約制作成本。

  采訪(fǎng)的最后,導演陳悅楊透露他們將再次豐富并延展《硅基時(shí)代》的故事,也感謝索尼影像學(xué)院繼續提供硬件和技術(shù)支持,讓他們有機會(huì )為觀(guān)眾呈現更精彩、世界觀(guān)更宏大的作品,相信再次創(chuàng )作,陳悅楊和她的團隊會(huì )奉上品質(zhì)更高的作品,讓我們共同期待。

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