迪生數字 |Shōgun 1.10重大更新:提升手指跟蹤精準性!
來(lái)源:迪生數字 編輯:章俊雅 2023-10-26 17:45:31 加入收藏
在之前的Shōgun系列專(zhuān)題文章中,我們介紹了如何提升角色校準的穩定性。本期,迪生數字將為您展示Shōgun 1.10如何提升手指跟蹤精準性 。
01 為什么提升手指動(dòng)作捕捉精準性

Shōgun的光學(xué)手指跟蹤解決方案一直被廣泛使用,它讓用戶(hù)使用標記點(diǎn)來(lái)捕捉手部和手指的動(dòng)作,就像捕捉演員肢體動(dòng)作那樣。然而,在特定場(chǎng)景中,比如捕捉細微的、小幅度的手部和手指動(dòng)作 ,往往需要添加其他手指捕捉系統到現有流程中 ,以提升動(dòng)作的精準性。
因此,Shōgun 1.10在本次版本迭代中,實(shí)現了對手指跟蹤精準性的重大提升 。這讓用戶(hù)在現有工作流程中,就能準確地捕捉手部的細節!
02 本次功能更新的改進(jìn)點(diǎn)

迪生數字對兩點(diǎn)進(jìn)行了重大調整,分別是手腕數據參數化 及手部骨骼解算器 的部分設置。這些調整主要帶來(lái)了以下三點(diǎn)好處:
1.提高了手部骨骼比例的準確性
2.增強了手部動(dòng)作的再現范圍
3.提高了手腕點(diǎn)位的寬容度
綜上以上信息來(lái)看,這意味著(zhù)您無(wú)需對現有工作流程進(jìn)行任何更改 ,就可以獲得更真實(shí)、更自然的表演效果。
03 案例演示

上圖是一張手部動(dòng)作捕捉圖片,演員正伸出他的食指。在Shōgun 1.9中,雖然能夠相當準確地展現演員的姿勢,但食指略微彎曲 ,與實(shí)際的姿勢存在一定的差異。然而,當我們查看Shōgun 1.10中的相同數據時(shí),可以看到食指是直的 ,并且更接近于演員的實(shí)際姿勢。

上圖中,演員正在翻閱一本書(shū),這是一個(gè)容易受到遮擋或包含細微手指動(dòng)作的表演場(chǎng)景 。在Shōgun 1.9中,雖然可以保證整體姿勢的準確性,但在Shōgun 1.10中,動(dòng)作得到了升級,我們可以更精準地捕捉到拇指及其他手指最后一個(gè)關(guān)節的動(dòng)作情況。

如果演員像上圖所示,握著(zhù)一個(gè)物體 ,比如是一個(gè)道具,那么情況會(huì )是怎樣的呢?
我們可以看到,在Shōgun 1.9中,演員用手指完全握住一個(gè)球,結果也是相當有說(shuō)服力的。但是,Shōgun 1.10做了一些調整,使得它可以捕捉到這種形狀更多的細節 。即使沒(méi)有實(shí)拍視頻,也可以更明顯地看出,由于該物體對手和手指形態(tài)的影響 ,表演者正拿著(zhù)一個(gè)球形物體。
這些只是幾個(gè)能說(shuō)明變化帶來(lái)影響的案例,實(shí)際上,我們還看到了無(wú)數其他姿勢獲得的改進(jìn) 。我們對這些改進(jìn)所具備的潛力感到無(wú)比興奮,它們可以讓用戶(hù)捕捉到比以往任何時(shí)候更接近現實(shí)的數據 。最重要的是,用戶(hù)無(wú)需改變現有的工作流程就可以獲得這些提升。我們使用與以前一樣的標記點(diǎn)、一樣的校準流程、一樣的操作 。
評論comment