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不甘心只做手機 HTC也玩虛擬現實(shí)

來(lái)源:數字音視工程網(wǎng)        編輯:航行150    2015-03-02 16:39:30     加入收藏

 虛擬現實(shí)技術(shù)公司Oculus可能面臨競爭。HTC Vive配備有2個(gè)分辨率為1200 X 800像素的顯示屏,刷新率高達90fps。HTC承諾,Vive顯示屏能消除圖像抖動(dòng),顯示逼真的畫(huà)面(盡管這主要與開(kāi)發(fā)者有關(guān))。它還集成有陀螺儀、加速度計和激光定位傳感器,

  3月2日,據福布斯網(wǎng)站報道,HTC會(huì )成為Valve的SteamVR頭戴式顯示器的硬件設計者嗎?Valve開(kāi)發(fā)的軟件和空間追蹤技術(shù)會(huì )授權給多家虛擬現實(shí)設備廠(chǎng)商嗎?HTC今天公布HTC Vive虛擬現實(shí)頭戴式顯示器后,這兩個(gè)問(wèn)題的答案似乎是肯定的。HTC Vive將于今年底正式上市銷(xiāo)售。不要認為HTC Vive只適用于智能手機,至少在理論上,它也適用于PC。

  虛擬現實(shí)技術(shù)公司Oculus可能面臨競爭。HTC Vive配備有2個(gè)分辨率為1200 X 800像素的顯示屏,刷新率高達90fps。HTC承諾,Vive顯示屏能消除圖像抖動(dòng),顯示逼真的畫(huà)面(盡管這主要與開(kāi)發(fā)者有關(guān))。它還集成有陀螺儀、加速度計和激光定位傳感器,通過(guò)多種傳感器的協(xié)作,能追蹤用戶(hù)頭部位置,精度可達0.1度。

  增添2個(gè)可選的“Steam VR基站”,將使Vive能追蹤用戶(hù)在一個(gè)15 X 15英尺(4.6 X 4.6米)面積內的位置。這意味著(zhù)Vive不僅僅使用戶(hù)能“瀏覽”虛擬空間,(理論上)還能用于“探索”整個(gè)房間,為Vive用于游戲之外的途徑提供了可能性,其中包括虛擬賓館房間、購物中心、房地產(chǎn)應用,甚至是外傷性神經(jīng)癥和其他疾病的治療。

  HTC發(fā)言人向媒體表示,“Vive重量相當輕,即使長(cháng)時(shí)間佩戴,用戶(hù)也不會(huì )感覺(jué)到累。”

  游戲似乎是Vive的主要“用武之地”。但包括谷歌、HBO和Lionsgate在內的內容創(chuàng )作和發(fā)行商也在與HTC合作開(kāi)發(fā)沒(méi)有披露名稱(chēng)的項目。

  HTC董事長(cháng)王雪紅指出,“一家公司能永久改變人們與世界交互,相互通信方式的機會(huì )并不多,這正是我們與Valve合作的目標。”

  Valve高管Ken Birdwell表示,“促使我們與HTC合作的是兩家公司共同的愿望:提供最有吸引力和完整的虛擬現實(shí)體驗。向開(kāi)發(fā)者發(fā)布Vive開(kāi)發(fā)者版是我們在實(shí)現這一目標中一個(gè)重要的里程碑。”

  Vive開(kāi)發(fā)者版將于今年春季發(fā)布,消費者版發(fā)布時(shí)間是今年底。

  包括三星、Facebook在內的許多科技公司都涉足了虛擬現實(shí)領(lǐng)域,它們認為虛擬現實(shí)設備將演化成數字內容和服務(wù)的發(fā)布媒介。由于在智能手機市場(chǎng)上面臨激烈競爭,HTC在尋求新的營(yíng)收源,實(shí)現業(yè)務(wù)多元化。

  市場(chǎng)研究公司Gartner預測,到2018年底,全球頭戴式虛擬現實(shí)設備銷(xiāo)量將達到2500萬(wàn)臺,主要市場(chǎng)為美國、歐洲等發(fā)達國家和地區。

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