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太好了是沉浸聲我們有救了!

來(lái)源:易科國際        編輯:lgh    2025-03-19 11:45:51     加入收藏    咨詢(xún)

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自《天生傲骨》全國巡演開(kāi)啟以來(lái),觀(guān)眾們討論最多的除了劇情的震撼與表演的張力,還有一個(gè)詞成為了熱點(diǎn)——音響。為了讓大家獲得最好的聽(tīng)覺(jué)體驗,《天生傲骨...

  自《天生傲骨》全國巡演開(kāi)啟以來(lái),觀(guān)眾們討論最多的除了劇情的震撼與表演的張力,還有一個(gè)詞成為了熱點(diǎn)——音響 。為了讓大家獲得最好的聽(tīng)覺(jué)體驗,《天生傲骨》的音響團隊都做出了哪些努力?今天,我們就帶大家走進(jìn)幕后,請本劇的音響設計/音效設計曲樂(lè )老師為我們揭秘《天生傲骨》的聲音魔法——為本劇精心設計的沉浸聲系統 。這套系統打破了傳統劇場(chǎng)的聲音局限,讓觀(guān)眾體驗到前所未有的"三維聽(tīng)覺(jué)盛宴"。

  大家好,我是曲樂(lè ),是舞臺劇《天生傲骨》的音響設計和音效設計。今天,我想和大家聊聊這部作品背后的聲音魔法——沉浸聲系統 。最早在2024年進(jìn)入《天生傲骨》劇組開(kāi)始做工作坊的時(shí)候,阿朵老師的音樂(lè )中豐富的元素就給我留下了深刻的印象。其中包含了現代流行、電子、原生態(tài)音樂(lè )以及現場(chǎng)非遺樂(lè )器演奏。故事內容中也包含了都市、少數民族的鄉村,以及大量的非現實(shí)題材場(chǎng)景。當時(shí)我就意識到《天生傲骨》這部作品很適合在現場(chǎng)進(jìn)行沉浸式擴聲制作。于是我就向阿朵導演和制作團隊提出了這個(gè)想法,剛好他們認為沉浸式的聲音效果也正是這部作品所需要的,結果一拍即合。

▲在上海西岸大劇院搭建的正面沉浸聲揚聲器

從立體聲到沉浸聲:聲音的進(jìn)化史

  在傳統的劇場(chǎng)中,聲音通常是通過(guò)立體聲系統 呈現的,也就是左、右兩個(gè)聲道,觀(guān)眾聽(tīng)到的聲音方向定位都來(lái)自于這兩個(gè)點(diǎn)“連線(xiàn)”中的某一個(gè)點(diǎn)。后來(lái),環(huán)繞聲技術(shù) 出現了,如5.1、7.1等等,聲音可以從左、中、右、后等多個(gè)方向傳來(lái)。但對于劇場(chǎng)演出依然有一定局限:任何格式的環(huán)繞聲系統都是嚴格基于多聲道音箱布局標準的,對于音箱的數量、音箱與聽(tīng)音者的距離以及房間的建筑聲學(xué)指標(也稱(chēng)“聲場(chǎng)”)也有相應的要求。假設要在劇場(chǎng)演出中還原理想的環(huán)繞聲效果,需要前期在標準的監聽(tīng)環(huán)境下進(jìn)行混音,再到劇場(chǎng)按照標準中搭建一套大型的環(huán)繞聲系統進(jìn)行重放(就像電影院一樣);此外,在環(huán)繞聲格式下,只有在揚聲器布局的中間一小部分區域獲得較好的聽(tīng)感,偏離這個(gè)區域所聽(tīng)到的聲音平衡變化就會(huì )十分明顯。

  這些對于劇場(chǎng)演出來(lái)說(shuō)是不太適宜的。首先每個(gè)劇場(chǎng)的內部建筑結構和造型裝飾都不同,導致音箱的選型和安裝位置會(huì )受到制約,每個(gè)劇場(chǎng)的聲場(chǎng)也不盡相同,無(wú)法實(shí)現影院那樣的標準化;另一方面,劇場(chǎng)演出是服務(wù)于現場(chǎng)觀(guān)眾的,我們需要讓大部分買(mǎi)票走進(jìn)劇場(chǎng)的觀(guān)眾能夠獲得較好的聽(tīng)感,每一個(gè)座位都能夠聽(tīng)得到音樂(lè )、人聲等聲音信息,而不能只服務(wù)于中間一小部分區域的觀(guān)眾;更重要的是,劇目演出中很大部分的多聲道的創(chuàng )作是要在劇院里完成的,這就需要音響設計師進(jìn)入劇場(chǎng)后能夠對系統有充分的調整手段,并且到了每一個(gè)劇場(chǎng),設計師都可以根據場(chǎng)地實(shí)際條件進(jìn)行優(yōu)化調整。

▲在上海西岸大劇院搭建的沉浸聲揚聲器布局

  近年來(lái)興起的沉浸聲技術(shù)就恰好解決了以上這些問(wèn)題?!短焐凉恰匪褂玫?strong>沉浸式擴聲系統 ,打破了這些局限。我們使用了Astro Spatial Audio沉浸聲引擎 ,它是目前世界上功能最強大的沉浸聲引擎之一,通過(guò)先進(jìn)且復雜的算法,能夠讓聲音在音箱之間實(shí)現無(wú)縫過(guò)渡,并且可以讓更多的觀(guān)眾獲得沉浸聲的聽(tīng)感。在《天生傲骨》中,我們在舞臺正面使用了5組主擴音箱,包括左右2組EAW KF210線(xiàn)陣列揚聲器、中間3組ezacoustics SLV15和SLV30固定曲率揚聲器組合, 搭配使用了4只超EAW SBX118超低音揚聲器, 落地擺放在上下臺口,以及8-12組前區前區補聲EAW MKC60揚聲器和池座補聲EAW MKC120揚聲器 (具體數量視場(chǎng)地情況而定),舞臺返送使用了8只ezacoustics IMC-12揚聲器 ,觀(guān)眾席區域則使用了12-16只ezaoustics IMC-8作為環(huán)繞揚聲器 (具體數量視場(chǎng)地情況而定),通過(guò)沉浸聲技術(shù),聲音元素可以在揚聲器布局的區域內實(shí)現良好的定位,幾乎所有的觀(guān)眾都能夠感受得到。比如,上半場(chǎng)《如你遇見(jiàn)他》歌曲結束后,祭司在畫(huà)外喊道:“葉子,你阿婆不行了”,隨后火車(chē)行駛,葉子返鄉。這個(gè)時(shí)候觀(guān)眾可以清晰地感受到祭司的聲音來(lái)自于觀(guān)眾席的后方,與葉子坐在窗邊回頭的視線(xiàn)相呼應,隨后一組火車(chē)呼嘯聲從觀(guān)眾席后方持續移動(dòng)到左側再到舞臺上,緊接著(zhù)是綠皮火車(chē)行駛的聲音出現在舞臺正中央,與多媒體所呈現的火車(chē)上葉子的眼睛畫(huà)面位置保持一致。這一組聲效,使用傳統立體聲和環(huán)繞聲擴聲是無(wú)法做到對每一位觀(guān)眾真實(shí)還原的。

  在音樂(lè )方面,我將編曲中色彩配器的定位從舞臺兩邊展開(kāi),觀(guān)眾會(huì )明顯感受到音樂(lè )的包圍感更強了。對于一些“靈動(dòng)”的音樂(lè )元素,我讓它在音樂(lè )的進(jìn)程中“動(dòng)”了起來(lái),讓它變得更加靈動(dòng),增強了神秘感,令音樂(lè )的感染力更強,從而也幫助到劇中人物情緒的表達和推進(jìn)。

沉浸聲的魔法:聲音的“遠近”與“上下”

  沉浸聲系統不僅僅可以實(shí)現聲音在水平方向的移動(dòng),它還可以在縱深和上下方向 上做出表現,因此沉浸聲也被稱(chēng)為“三維聲”。比如,在一些應用場(chǎng)景中,我們可以將一只小鳥(niǎo)鳴叫的聲音從舞臺的地面移動(dòng)到觀(guān)眾席的右上方,聽(tīng)覺(jué)上也會(huì )感受到小鳥(niǎo)就是按照這個(gè)路線(xiàn)飛行的;還可以設計雷聲從劇場(chǎng)的頂部傳來(lái),仿佛真的有一道晴天霹靂從天而降。當然,通常劇組無(wú)法自行在劇場(chǎng)里搭建頂部音箱,如果劇場(chǎng)天花板原本具備固定安裝好的音箱我們則可以使用。

  在《天生傲骨》中,我們特別在舞臺深處的左右兩側布置了效果音箱。依靠這組音箱,葉子家場(chǎng)景中手機的音效聽(tīng)覺(jué)定位可以全部來(lái)自舞臺內部,開(kāi)場(chǎng)和《山江迎客歌》的篝火的聲音也是如此。甚至,當神秘男子兩次出現并消失時(shí),音效從時(shí)間和定位上都會(huì )精準地與燈光配合。這種聲音的遠近感 ,正是沉浸聲系統的魅力所在。

從入場(chǎng)到開(kāi)演:沉浸聲的“代入感”

  阿朵老師曾提出一個(gè)想法:希望觀(guān)眾一走進(jìn)劇場(chǎng),就能感受到一種帶入感。 為了實(shí)現這一點(diǎn),我們從觀(guān)眾入場(chǎng)到開(kāi)演前,以及中場(chǎng)休息的時(shí)段,專(zhuān)門(mén)制作了一段沉浸式環(huán)境音效 。比如,你可能會(huì )聽(tīng)到一些來(lái)自鄉村的蟲(chóng)鳴犬吠,或者是一些大自然中無(wú)法辨識的鳥(niǎo)鳴獸叫。音樂(lè )總監馬RS老師也為這個(gè)環(huán)節創(chuàng )作了鋪底音樂(lè ),結合自然音效,營(yíng)造出一種神秘而原始的氛圍,構成一種模糊的、心理上的 引導,讓觀(guān)眾從走近劇場(chǎng)的那一刻就進(jìn)入了故事的環(huán)境中,從而在演出開(kāi)始的時(shí)候能夠更自然地過(guò)渡到劇目的情境中。

▲音樂(lè )分軌和音效素材的空間布局在沉浸聲引擎頁(yè)面中顯示

設備與體驗:國內舞臺劇的“頂配”

  在《天生傲骨》中,除了剛才說(shuō)到的沉浸聲運算引擎,我們在臺上臺下共計使用了將近100只音箱 ,這在國內劇場(chǎng)演出中,可以說(shuō)是音箱用量最多的演出之一了。從臺口到底幕,從臺唇到側幕,從樂(lè )池到觀(guān)眾席,每只音箱都是這部舞臺劇的"隱形演員"。為了把這些音箱放到合適的位置,我們除了加大人力物力投入之外,前期還要與劇場(chǎng)的機械、消防、場(chǎng)務(wù)等多個(gè)部門(mén)進(jìn)行溝通,需要確保不對演出安全造成影響的前提下才能進(jìn)行安裝。在這里我也要對各個(gè)劇場(chǎng)的老師們表示感謝!這么多的硬件投入,自然是為了給作品帶來(lái)更好的呈現,為觀(guān)眾帶來(lái)極致的聽(tīng)覺(jué)體驗 。“技術(shù)是手段,藝術(shù)是目的” ,無(wú)論是聲音的方位感、距離感,還是整體的沉浸感,都是為了讓觀(guān)眾感受到“身臨其境”。

  此外,每到一個(gè)新的演出場(chǎng)地,我們都會(huì )針對劇場(chǎng)環(huán)境進(jìn)行精細的現場(chǎng)調試和優(yōu)化,力爭讓系統的能效發(fā)揮到最大,盡可能讓《天生傲骨》在每一個(gè)劇場(chǎng)都能呈現優(yōu)質(zhì)的聲音表現。說(shuō)到這里,我也要感謝《天生傲骨》的沉浸聲解決方案合作伙伴——深圳易科聲光科技股份有限公司的大力支持,沒(méi)有他們的幫助,我們是無(wú)法實(shí)現在巡演的每一站都按時(shí)完成沉浸聲系統搭建與調試的。

▲在上海西岸大劇院搭建的沉浸聲揚聲器布局

  那么在《天生傲骨》中,究竟哪個(gè)位置能夠獲得最佳的沉浸聲體驗呢?在最后,我為大家送上選座秘笈!通常來(lái)說(shuō),對于大劇場(chǎng)的一樓,在縱深方向上去除最前面和最后幾排,中間60-80%的區域;在水平方向上,去除左右靠墻的座位,中間60-80%的區域都會(huì )獲得比較好的沉浸聲聽(tīng)感(不同劇場(chǎng)略有區別)。 當然,場(chǎng)地最中心區域座位的無(wú)疑是聽(tīng)覺(jué)效果最好的。對于二樓和三樓,由于走線(xiàn)施工難度確實(shí)很大,我們很難在觀(guān)眾席架設沉浸聲音箱,但如果劇院在二樓三樓的墻壁上有固定安裝的音箱,我們也會(huì )盡可能地利用。即便沒(méi)有,二樓和三樓的觀(guān)眾也還是可以從舞臺正面水平方向和舞臺里面縱深方向感受到沉浸聲的。

  借用《天生傲骨》的歌詞:“時(shí)間還多,路途還遠,沿途莫錯過(guò)”,期待和你們劇場(chǎng)相見(jiàn),讓我們一起“聽(tīng)見(jiàn)”《天生傲骨》,鼓舞2025!

  音響團隊

  音響設計、音效設計:曲樂(lè )

  沉浸聲系統設計:曲樂(lè )、冀翔

  音效執行設計:孫儷瑜

  音響執行:李昊陽(yáng)、王書(shū)航、孫儷瑜、李超、陳云剛

  沉浸聲技術(shù)支持:徐若克、楊照、李松達、楊佳興、劉東昊

演出信息

阿朵原創(chuàng )舞臺劇

《天生傲骨》

北京站

2025年3月21-23日

北京保利劇院

深圳站

2025年3月28-29日

深圳保利劇院

 

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