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索尼:為虛擬制作打造更開(kāi)放、兼容與合作的未來(lái)

來(lái)源:索尼中國        編輯:ZZZ    2024-09-27 13:55:46     加入收藏

在虛擬制作領(lǐng)域,索尼一直在擔任提供拍攝整體解決方案的角色。

  2019年,《曼達洛人》引發(fā)虛擬制作大潮,隨之而來(lái)的是長(cháng)達五年的虛擬制作井噴,發(fā)展之迅猛,成果之繁盛,實(shí)屬電影百年發(fā)展以來(lái)難得一見(jiàn)。根據 Research and Markets 預測,全球虛擬制作市場(chǎng)規模不斷發(fā)展,LED影棚及人才市場(chǎng)的全面打開(kāi),在2027年將達到51億美元。

  當然,時(shí)至今日,對于許多人來(lái)說(shuō),虛擬制作以及虛擬現實(shí)/混合現實(shí)仍然是令人難以企及的領(lǐng)域,似乎只有那些資金雄厚、技術(shù)精湛的專(zhuān)業(yè)團隊才敢涉足。然而,富有遠見(jiàn)的開(kāi)發(fā)者和那些志在開(kāi)創(chuàng )一番事業(yè)的創(chuàng )作者并不這么認為。他們已經(jīng)在虛擬制作的這片數字荒野中默默耕耘,將其逐步轉變?yōu)橐黄瑪底志G洲,并正努力將這片綠洲打造成一個(gè)繁榮的商業(yè)帝國。

  當潮水褪去,我們才能知道是誰(shuí)在裸泳。

  隨著(zhù)好萊塢《曼達洛人》《新蝙蝠俠》等集體進(jìn)入“俠隱”時(shí)代,2024年,很多行業(yè)風(fēng)向倒戈 AI,認為“Sora 狂飆之下,虛擬制作已無(wú)必要”云云;但實(shí)際上,今年4項奧斯卡得主《可憐的東西》、國內熱播《繁花》等都是虛擬拍攝的優(yōu)秀代表,《狐妖小紅娘》《云之羽》《大夢(mèng)歸離》等聚集都是走在國內虛擬制片的前沿。

  除了技術(shù)的不斷進(jìn)步和拓展,降本增效的卓有建樹(shù),中國“十三五”和“十四五”規劃中均提到了對虛擬現實(shí)和增強現實(shí)技術(shù)的重視,出臺了一系列政策推動(dòng)數字產(chǎn)業(yè)發(fā)展,為L(cháng)ED虛擬拍攝技術(shù)的發(fā)展提供了政策支持。

  虛擬制作絕非曇花一現。在制作工具與工作流持續發(fā)展的同時(shí),實(shí)操中的做法正在逐步完善,同時(shí)迷思與誤解也在不斷被打破。比如,虛擬制作并不一定需要 LED 墻攝影棚,也并不一定要進(jìn)大公司才能用上一些虛擬制作工具。

  如果現在還問(wèn),虛擬制作到底有什么益處?那可真是益處良多。拍攝時(shí)間與地點(diǎn)的局限不復存在,想要魔術(shù)時(shí)刻或呼風(fēng)喚雨都不在話(huà)下。并且,在攝影棚現場(chǎng)就能做出創(chuàng )意決策,讓電影人手里擁有更多掌控權。

  但虛擬制作工作流仍處在發(fā)展階段,許多公司所創(chuàng )造的東西只適用于他們本身。那些虛擬制作成功之士意識到,要實(shí)現虛擬制作是需要顧及方方面面。前期制作、跟蹤技術(shù)與虛擬制作流程相關(guān)教育的重要性被提升到前沿的位置。

  日前,影視工業(yè)網(wǎng)采訪(fǎng)了索尼(中國)有限公司電子系統本部創(chuàng )新解決方案市場(chǎng)部總監白逸之、高級經(jīng)理尹旭暉,針對新版本的虛擬制作工具套裝,以及虛擬制作的未來(lái),聽(tīng)聽(tīng)他們又有什么新的觀(guān)點(diǎn)和想法。

 

  打破壁壘,兼容性更強

  在虛擬制作領(lǐng)域,索尼一直在擔任提供拍攝整體解決方案的角色。何為索尼虛擬拍攝整體解決方案?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是通過(guò)配備了索尼黑彩晶LED屏、索尼電影攝影機、以及索尼4K HDR監視器三大核心產(chǎn)品,無(wú)縫串聯(lián)方案設計、數字資產(chǎn)制作、軟硬設施配套,幫助藝術(shù)家實(shí)現創(chuàng )意的一站式影視拍攝解決方案。

  然而,這種模式的局限性也逐漸顯現。對于小型制作團隊或者預算有限的項目,索尼的高端設備可能顯得成本過(guò)高。而且,創(chuàng )作者在設備選擇上也受到了一定限制,難以自由搭配其他品牌的設備。這就促使索尼反思如何在滿(mǎn)足高端需求的同時(shí),提供更靈活、開(kāi)放的技術(shù)支持。

  索尼新版虛擬制作工具套裝的一大突破在于其強大的獨立校色功能,該功能打破了傳統虛擬制作工具的品牌壁壘,廣泛兼容多種攝像機型號和LED顯示屏幕。對于那些已經(jīng)擁有不同設備的團隊來(lái)說(shuō),這種兼容性極大地降低了設備更新的成本,確保了現有設備與新版虛擬制作工具套裝的無(wú)縫集成。

色彩校準工具操作界面

  對于小型制作團隊來(lái)說(shuō),虛擬制作設備往往成本高昂,復雜的操作流程和專(zhuān)用硬件要求更是將他們拒之門(mén)外。索尼的新套裝通過(guò)簡(jiǎn)化操作流程、優(yōu)化界面設計,使得用戶(hù)無(wú)需過(guò)多專(zhuān)業(yè)背景,即可掌握虛擬制作的核心功能,尤其是在色彩校準方面。

  獨立校色功能的優(yōu)勢在于,用戶(hù)無(wú)需額外購買(mǎi)昂貴的色彩校準設備,也不需要依賴(lài)特定設備才能實(shí)現高質(zhì)量的色彩管理。這不僅降低了制作的技術(shù)門(mén)檻,還為中小型團隊提供了與大型制作團隊同樣的色彩管理體驗。索尼通過(guò)這一功能的創(chuàng )新,讓更多團隊能夠以更低的成本享受到更加優(yōu)質(zhì)的色彩管理技術(shù),顯著(zhù)提升了虛擬制作的性?xún)r(jià)比。

  設備兼容性是新版虛擬制作工具套裝件的另一個(gè)亮點(diǎn)。索尼不僅為自家的電影級CineAltaV系列攝影機提供了多方面支持,還擴展到廣泛的訊道攝像機系列,覆蓋了從高端電影拍攝到演播室拍攝的各類(lèi)應用場(chǎng)景。這種廣泛的兼容性,使得虛擬制作技術(shù)能夠適應不同規模、不同類(lèi)型的制作需求,無(wú)論是電影拍攝、電視節目制作還是體育賽事轉播,都能夠從中受益。

  除了支持高端電影級設備,索尼新版虛擬制作工具套裝還擴展至廣電領(lǐng)域常用的訊道攝像機,如HDC-3500和HDC-5500/F5500等。這一兼容性飛躍,使得廣電領(lǐng)域的制作團隊能夠更加靈活地在演播室環(huán)境中應用虛擬制作技術(shù)。

  廣電行業(yè)對于設備的穩定性、操作簡(jiǎn)便性以及與現有設備的兼容性有著(zhù)嚴格的要求。索尼通過(guò)將新版虛擬制作工具套裝與廣電演播室常用攝像機整合,使得電視臺和演播室能夠在不更換現有攝像機設備的情況下,直接應用虛擬制作技術(shù)。這樣的技術(shù)突破,不僅提升了廣電行業(yè)內容制作的效率,還為行業(yè)內的技術(shù)升級提供了經(jīng)濟高效的解決方案。

攝影機與顯示器插件操作界面

 

  更智能,提高虛擬制作質(zhì)量

  索尼新版虛擬制作工具套裝的核心亮點(diǎn)之一是集成了VCAM技術(shù),這項技術(shù)使得用戶(hù)可以使用智能手機、iPad等便攜設備,在虛擬環(huán)境中自由導航。通過(guò)簡(jiǎn)單直觀(guān)的觸控操作,創(chuàng )作者可以在虛擬拍攝場(chǎng)景中隨意移動(dòng)、切換視角,預覽不同的拍攝效果。這種自由度不僅增加了創(chuàng )作過(guò)程的靈活性,還大幅減少了傳統制作過(guò)程中場(chǎng)景調整的時(shí)間。

  創(chuàng )作者可以使用VCAM技術(shù)進(jìn)行現場(chǎng)虛擬預覽,無(wú)需等待繁瑣的后期制作流程即可實(shí)時(shí)調整拍攝方案。對于一些復雜的拍攝場(chǎng)景,導演和攝影師能夠在拍攝前通過(guò)VCAM技術(shù)提前模擬各種拍攝方案,確保實(shí)際拍攝時(shí)的精確性和一致性。這種預覽方式不僅提升了制作效率,也為創(chuàng )作提供了更多的可能性。

  VCAM技術(shù)不僅僅局限于場(chǎng)景預覽,還具備攝像機運動(dòng)軌跡的預編排功能。用戶(hù)可以在虛擬環(huán)境中提前設定攝像機的運動(dòng)路徑,模擬實(shí)際拍攝中的機位變化,確保物理拍攝與虛擬場(chǎng)景的精準對齊。這種預先編排功能在減少現場(chǎng)調整時(shí)間的同時(shí),還為拍攝團隊提供了更高的創(chuàng )作自由度和可控性。

  攝像機軌跡預編排功能特別適用于多機位拍攝場(chǎng)景,制作團隊可以在拍攝前通過(guò)虛擬工具提前設置好各個(gè)攝像機的移動(dòng)路徑,確保所有機位在拍攝過(guò)程中盡可能無(wú)縫協(xié)作。這不僅提高了制作效率,也減少了因現場(chǎng)調整導致的誤差和延誤,為虛擬制作過(guò)程帶來(lái)了創(chuàng )新性的流暢性。

 

  開(kāi)放與合作,帶動(dòng)虛擬制作的未來(lái)

  虛擬制作的未來(lái)離不開(kāi)開(kāi)放合作,特別是在品牌與品牌之間的協(xié)作上。索尼新版虛擬制作工具套裝的推出,表明了索尼在虛擬制作領(lǐng)域推動(dòng)品牌間合作的決心。通過(guò)兼容其他廠(chǎng)商的設備,索尼不僅打破了品牌之間的技術(shù)壁壘,還為整個(gè)行業(yè)的技術(shù)進(jìn)步創(chuàng )造了更好的生態(tài)環(huán)境。

  除了品牌間的合作,虛擬制作技術(shù)的成功應用還離不開(kāi)與制作公司的緊密合作。索尼虛擬制作工具套裝通過(guò)簡(jiǎn)化操作流程、提升兼容性和靈活性,為制作公司提供了更多的創(chuàng )作空間和技術(shù)支持。通過(guò)與制作公司的合作,索尼不斷優(yōu)化產(chǎn)品功能,確保其能夠適應不同類(lèi)型的制作需求,幫助制作團隊高效實(shí)現創(chuàng )作目標。

  通過(guò)更加靈活、開(kāi)放的工具平臺,索尼不僅降低了虛擬制作的技術(shù)門(mén)檻,還推動(dòng)了跨品牌設備和制作團隊之間的合作。

  未來(lái),虛擬制作的成功將不再僅僅依賴(lài)于單一品牌的設備,而是依托一個(gè)開(kāi)放、合作的生態(tài)系統。索尼正通過(guò)這一戰略轉型,為虛擬制作領(lǐng)域的創(chuàng )新與合作注入新的活力,推動(dòng)行業(yè)邁向更加廣闊的未來(lái)。

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