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走進(jìn)幕后,U2演唱會(huì )拉斯維加斯Sphere球形劇場(chǎng)的那些disguise

來(lái)源:佳聯(lián)視聽(tīng)        編輯:站臺丶    2023-11-17 17:19:16     加入收藏

在拉斯維加斯Sphere場(chǎng)館為「U2:UVAchtungBabyLiveAtSphere」現場(chǎng)演出呈現的非凡視頻內容,是由23臺disguisegx3媒體服務(wù)器掌控。每臺服務(wù)器都搭載了30TB的存儲...

  在拉斯維加斯 Sphere 場(chǎng)館為「U2: UV Achtung Baby Live At Sphere」現場(chǎng)演出呈現的非凡視頻內容,是由 23 臺 disguise gx 3 媒體服務(wù)器掌控。每臺服務(wù)器都搭載了 30TB 的存儲空間,合計高達 690TB,確保即刻演繹所需內容?!禠ive Design》雜志采訪(fǎng)了 disguise 解決方案與創(chuàng )新總監 Peter Kirkup,探討了其與 U2 的合作以及為這場(chǎng)全新演出所面臨的挑戰。

  讓我們一同窺探幕后。

  Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

  Live Design:disguise 是如何參與這個(gè)項目的,是只為 U2 的新演出嗎?最初的聯(lián)系人是誰(shuí),他們對媒體服務(wù)器系統有什么需求?

  Peter Kirkup :我們自 2005 年 U2 的「Vertigo」巡回演出以來(lái)一直與他們合作。那時(shí),樂(lè )隊難以想象低分辨率的內容在大型 LED 屏幕上呈現出來(lái)的最終效果,因此 disguise 的創(chuàng )始人 Ash Nehru 編寫(xiě)了代碼,幫助他們進(jìn)行內容的預覽。這就是 disguise Designer 軟件的起源。我們最早是通過(guò)我們的合作伙伴 Fuse 介入到 Sphere 項目中的,這家租賃公司在 U2 演出場(chǎng)館中安裝了 disguise 服務(wù)器和軟件。這個(gè)項目從構思到演出進(jìn)行了大約一年的時(shí)間,disguise 參與其中六個(gè)月。我們最初的聯(lián)系人是 Fuse 的創(chuàng )意技術(shù)總監 Stefaan “Smasher” Desmedt。Fuse 正在尋找一個(gè)可以無(wú)縫整合內容、實(shí)時(shí)視覺(jué)和 iMAG 的媒體服務(wù)器系統,他們與 disguise 在 U2 的演出上合作了數十年,所以這是一個(gè)完美的匹配。

  Live Design:有了這 23 臺 disguise 服務(wù)器,它們是如何將演出的視覺(jué)內容呈現在巨大的 LED 屏幕上的?

  Peter Kirkup :Smasher 需要設計一個(gè)強大的 disguise 系統,以實(shí)現以 60fps 播放預渲染的 NotchLC 內容,同時(shí)還能選擇以創(chuàng )紀錄的分辨率運行實(shí)時(shí)的 Notch 效果。這涉及到 23 臺 disguise gx 3 媒體服務(wù)器。

  首先,創(chuàng )意團隊在他們的電腦上使用我們的 Designer 軟件,借助 Sphere 舞臺的 3D 數字孿生模型,協(xié)助預覽和編輯所有由內容機構 Treatment Studio 創(chuàng )建的視覺(jué)內容。然后,我們的軟件將這些 16K 視頻分割并分發(fā)到所有 23 臺媒體服務(wù)器上。

  這為 Sphere 內部環(huán)繞的 LED 屏幕上的內容提供了動(dòng)力,整個(gè)穹頂內部面積達 15000 平方米。這不是一個(gè)單一的視頻,而是被分割成 23 個(gè)獨立片段的視頻,每個(gè)片段都要完美同步,使其能夠在整個(gè)穹頂上無(wú)縫播放。

 

  Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

  Live Design:在如此龐大的系統中,會(huì )面臨哪些挑戰(這是一個(gè)項目中使用服務(wù)器數量最多的嗎)?

  Peter Kirkup :一個(gè)巨大的挑戰是要能夠實(shí)時(shí)處理如此龐大的內容量,它跨越了 256,000,000 個(gè)像素。當時(shí)有 18,000 人觀(guān)看演出,他們都準備好用手機直播這場(chǎng)盛宴,因此我們確實(shí)必須確保演出順利進(jìn)行。

  這絕對是我們在一個(gè)項目中看到的服務(wù)器數量最多的之一。以前我們也做過(guò)大型項目,但都是將畫(huà)布分割成不同區域,比如墻壁和地板。但在 Sphere 項目中,我們有一個(gè)單一、連續的畫(huà)布,必須確保所有部分都保持同步。去年,我們開(kāi)發(fā)了一項名為「單一大畫(huà)布」(SLC)的技術(shù),用于處理這個(gè)問(wèn)題。SLC 允許你將畫(huà)布的各個(gè)部分分配給不同的機器,以便以高分辨率、實(shí)時(shí)同步渲染。這一技術(shù)被應用到了 Sphere 項目中。

  為此,我們使用了 23 臺 gx 3 服務(wù)器,這是我們?yōu)楝F場(chǎng)活動(dòng)行業(yè)設計的旗艦服務(wù)器。每臺服務(wù)器都升級了 30 TB 的硬盤(pán),這樣我們就有了用于播放的本地存儲,以及還有用于文件傳輸和媒體管理的 100 GB 網(wǎng)絡(luò )連接。

  Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

  Live Design:從內容創(chuàng )作者/視覺(jué)藝術(shù)家到 disguise 的整個(gè)工作流程是怎樣的?

  Peter Kirkup :「U2: UV Achtung Baby Live at Sphere」的內容創(chuàng )作是由知名藝術(shù)家共同完成的,包括 Es Devlin、Marco Brambilla 和 John Gerrard,此外還有由工業(yè)光魔(Industrial Light and Magic)監制的一部電影作品,所有這些都是由 Treatment Studio 和 U2 的長(cháng)期創(chuàng )意總監兼舞臺設計師 Willie Williams 等創(chuàng )意團隊匯聚而成。

  disguise 和 Treatment 在過(guò)去已經(jīng)一起合作過(guò)多個(gè)演出,最近還包括在拉斯維加斯進(jìn)行的 Adele 駐場(chǎng)演出(也使用了 gx 3 服務(wù)器)。這其中涉及到了大部分相同的團隊成員,包括 Brandon Kraemer 和 Lizzie Pocock,因此可以說(shuō)在工作流程方面有很多經(jīng)驗。連續的項目合作的美妙之處在于,你可以借助團隊的共同知識不斷積累經(jīng)驗,這對于 U2 At Sphere 的演出成功至關(guān)重要。

  Live Design:這項技術(shù)是如何為演出的美學(xué)概念提供服務(wù)的?

  Peter Kirkup :我們的技術(shù)非常適合此類(lèi)制作。它可以讓參與演出的創(chuàng )意人員使用 Sphere 舞臺的數字孿生在電腦上預覽他們的創(chuàng )意,這樣他們就可以在現場(chǎng)演出之前測試概念。然后,在演出當天,再將創(chuàng )意從電腦傳送到巨大的 LED 屏幕上。

  還有一點(diǎn)至關(guān)重要,我們不能只按下「播放」就讓演出不斷進(jìn)行。如果樂(lè )隊臨時(shí)起意,想即興一段新的旋律,視覺(jué)效果就必須隨之改變。這就意味著(zhù)創(chuàng )意人員必須能夠即時(shí)調整視覺(jué)內容,并在演出過(guò)程中不斷更迭,使其始終與樂(lè )隊創(chuàng )作的音樂(lè )保持同步。disguise 技術(shù)通過(guò)實(shí)時(shí)渲染 Notch 內容來(lái)幫助實(shí)現這一目標,這樣創(chuàng )意人員就能夠根據演出的進(jìn)展情況進(jìn)行調整。

  我們的技術(shù)還能夠在演出中實(shí)時(shí)合成內容,例如,我們可以在演出期間從拍攝樂(lè )隊的攝影機中獲取實(shí)時(shí)素材。然后,我們可以將樂(lè )隊成員的面孔合成到漂浮在 Sphere 屏幕四周的圖形氣泡中。這涉及到所有 23 臺機器之間傳遞信息,因此它們必須在演出期間完全同步。而且,我們要做出氣泡的實(shí)時(shí) 3D 渲染,同時(shí)播放兩層有 Alpha 和無(wú) Alpha 通道的視頻,然后將其合成在一起。工作之繁重,可想而知!

Image credits: Kevin Mazur / Rich Fury / Ross Stewart / Stufish

  一些關(guān)鍵數據

  16K x 16K 顯示畫(huà)布,共渲染 2.56 億像素。

  所有內容均以每秒 60 幀的速度輸出。

  23 臺 disguise gx 3 服務(wù)器,每臺都配備了 30TB 的存儲空間,總共有 690TB 的硬盤(pán)可供隨時(shí)播放內容。

  上行 100G 網(wǎng)絡(luò )將存儲和分割服務(wù)器連接到制作系統。

  該項目從概念到演出歷時(shí)約一年。

  這場(chǎng)演出標志著(zhù) disguise 與 U2 合作長(cháng)達 18 年之久。

  關(guān)于 disguise

  disguise 是一個(gè)實(shí)時(shí)制作平臺,為用戶(hù)提供最新維度的視覺(jué)體驗,構建了物理和虛擬之間的橋梁。其屢獲殊榮的擴展現實(shí)(xR)解決方案已經(jīng)在全球 50 多個(gè)國家中,為超過(guò) 600 場(chǎng)沉浸式實(shí)時(shí)制作提供支持。這些制作涵蓋了音樂(lè )藝術(shù)家如 Katy Perry 和 Billie Eilish 的現場(chǎng)演出,Netflix 和 Amazon Prime 的電影和劇集制作,Siemens 和 Verizon 的企業(yè)演示,以及 Eurosport、MTV 和 ITV 的實(shí)時(shí)廣播節目。

  disguise 的全球合作伙伴網(wǎng)絡(luò )日益擴大,與世界上最有才華的視覺(jué)設計師和技術(shù)團隊合作,涵蓋現場(chǎng)活動(dòng)、電視廣播、電影、音樂(lè )會(huì )巡演、戲劇、固定安裝以及企業(yè)和娛樂(lè )活動(dòng)。disguise 正在構建下一代合作工具,以幫助藝術(shù)家和技術(shù)專(zhuān)家實(shí)現他們的創(chuàng )意愿景。

  disguise 榮獲了工程、科學(xué)和技術(shù)艾美獎(Engineering, Science and Technology Emmy Award)以及女王企業(yè)創(chuàng )新獎(Queen's Award for Enterprise: Innovation)。disguise 得到投資公司 Carlyle Group 的支持,同時(shí) Epic Games 擁有少數股權。

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