利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)連續三年蟬聯(lián)VR50強
來(lái)源:利亞德 編輯:站臺丶 2023-10-19 17:49:33 加入收藏
10月19日,全球矚目的2023世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì )在江西南昌開(kāi)幕。來(lái)自超過(guò)20個(gè)國家和地區的5000余名專(zhuān)業(yè)人士齊聚一堂,共商產(chǎn)業(yè)發(fā)展大計,共譜VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展新篇章。
作為全球虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展風(fēng)向標,大會(huì )發(fā)布2023中國VR50強企業(yè)榜單。利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)憑借全球領(lǐng)先的產(chǎn)品、強大的自主創(chuàng )新能力,以及強勁的市場(chǎng)影響力,再度上榜中國VR50強,并連續兩年蟬聯(lián)第四位。

攬獲諸多榮譽(yù) 領(lǐng)創(chuàng )虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)
虛擬現實(shí)正在走進(jìn)生產(chǎn)生活、融入大眾消費、賦能千行百業(yè),成為推動(dòng)新型工業(yè)化的有生力量。虛擬現實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)新一輪發(fā)展熱潮席卷而來(lái)。
多年來(lái),利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)在元宇宙領(lǐng)域深耕厚植,積淀了強勁實(shí)力。虛擬動(dòng)點(diǎn)作為空間計算及虛擬現實(shí)領(lǐng)軍企業(yè),堅持以AI賦能,持續在“空間定位”“空間計算”領(lǐng)域深耕。目前已沉淀了光學(xué)計算、慣性計算、光慣混合計算、無(wú)標記點(diǎn)識別計算等多項空間計算算法技術(shù),形成了影視、教育、工業(yè)、游戲、體育、文化藝術(shù)等九大行業(yè)解決方案,以及虛擬拍攝、工業(yè)仿真、數字人交互、遠程醫療、電商直播、運動(dòng)康復等數十種場(chǎng)景應用。
新興技術(shù)發(fā)展離不開(kāi)行業(yè)應用落地。虛擬動(dòng)點(diǎn)已先后為Meta、波音、字節跳動(dòng)、騰訊、阿里等多個(gè)國內外大廠(chǎng)提供服務(wù),行業(yè)覆蓋影視、教育、工業(yè)、游戲、體育、文化藝術(shù)等眾多領(lǐng)域。

一直以來(lái),虛擬動(dòng)點(diǎn)多次入選“中國VR 50強企業(yè)”,且排名逐年提升,2023年連續兩年蟬聯(lián)第四。“2022年度元宇宙產(chǎn)業(yè)百強”、《2022胡潤中國元宇宙潛力企業(yè)榜》“最具潛力前50強”“元宇宙領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)化創(chuàng )新應用大賽”最具潛力獎,“元宇宙最具投資潛力獎”……榮譽(yù)的背后,是市場(chǎng)對虛擬動(dòng)點(diǎn)探索虛擬現實(shí)領(lǐng)域的充分認可與肯定。
亮相元宇宙博覽會(huì ) 展現最新創(chuàng )新成果
大會(huì )同期舉辦世界VR產(chǎn)業(yè)暨元宇宙博覽會(huì ),作為中國以及全球虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)專(zhuān)業(yè)展會(huì ),元宇宙博覽會(huì )已成為行業(yè)內首屈一指的頂尖盛會(huì ),為虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)搭建產(chǎn)需對接、專(zhuān)業(yè)產(chǎn)業(yè)展示優(yōu)質(zhì)平臺。
虛擬動(dòng)點(diǎn)攜OptiTrack光學(xué)捕捉解決方案、無(wú)標記動(dòng)作捕捉解決方案、數字人驅動(dòng)解決方案、全息數字人解決方案、OptiTrack動(dòng)作系統分析管理軟件Motive 3.1Motive 3.1、沉浸式體感互動(dòng)解決方案等 前沿技術(shù)與產(chǎn)品應邀參展,全面展示虛擬動(dòng)點(diǎn)在虛擬現實(shí)領(lǐng)域的創(chuàng )新應用成果和技術(shù)底蘊。

其中,OptiTrack 光學(xué)捕捉系統 由運動(dòng)追蹤攝像機、數據分析處理軟件、數據傳輸設備、同步設備等組成,具有高精度、低延遲、抗遮擋等優(yōu)勢,可實(shí)現身體動(dòng)作、手指動(dòng)作等數據采集與管理,目前已廣泛應用于游戲、影視、廣播電視、直播、虛擬現實(shí)等領(lǐng)域。

部分應用案例
重磅展出的OptiTrack動(dòng)作系統分析管理軟件Motive 3.1版本 為首次公開(kāi)亮相。該版本相較于3.0版本在原有性能基礎上再次進(jìn)行了優(yōu)化更新,最大限度提高了相機兼容性,升級IMU傳感器融合、持續校準等多項行業(yè)領(lǐng)先功能的同時(shí),新增四足動(dòng)物/軟體運動(dòng)捕捉、相機復位功能,用技術(shù)創(chuàng )新為各行各業(yè)提供更優(yōu)質(zhì)服務(wù)。
展會(huì )上獲得極大關(guān)注的無(wú)標記動(dòng)作捕捉解決方案 ,通過(guò)4臺RGB攝像機,捕捉人體動(dòng)作,使參與者無(wú)需穿戴或粘貼標記點(diǎn)即可順利捕捉,參與者在現場(chǎng)進(jìn)行走步,實(shí)時(shí)生成步態(tài)分析報告,展示走路姿勢,對比步態(tài)問(wèn)題??蔀楦偧俭w育運動(dòng)員、教練員、醫生等提供領(lǐng)先的數據分析工具,為體育科學(xué)研究以及醫學(xué)研究人員提供科研級的數字化解決方案。相信未來(lái)在體育運動(dòng)、醫療康復等領(lǐng)域將擁有廣闊的發(fā)展前景。

虛擬動(dòng)點(diǎn)全息數字人解決方案、數字人動(dòng)作及語(yǔ)音驅動(dòng)解決方案 備受矚目,現場(chǎng)架設8臺空間數據采集攝像機,借助空間計算自研軟件,通過(guò)AI算法對動(dòng)捕演員的身體動(dòng)作進(jìn)行識別、分析形成骨骼數據,傳輸至引擎算力工作站,實(shí)時(shí)驅動(dòng)自研高仿真數字人形象,為參展觀(guān)眾獻上一場(chǎng)場(chǎng)數字人“大秀”。

此外,虛擬動(dòng)點(diǎn)沉浸式體感互動(dòng)解決方案 ,受到現場(chǎng)觀(guān)眾熱捧,大家爭相體驗。我們在現場(chǎng)借助8臺OptiTrack紅外光學(xué)攝像頭和4臺投影,通過(guò)紅外光學(xué)追蹤技術(shù)追蹤足球,幫助體驗者通過(guò)盤(pán)帶、傳球、射門(mén)等方式闖關(guān)得分,增強足球訓練趣味性,彌補傳統足球訓練受時(shí)間、空間、天氣限制的不利因素受。

虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)正獲得越來(lái)越大的政策支持。工信部等五部門(mén)聯(lián)合發(fā)布的《虛擬現實(shí)與行業(yè)應用融合發(fā)展行動(dòng)計劃(2022—2026年)》明確提出了“三大目標”“三大專(zhuān)項工程”以及“五大任務(wù)”,到2026年產(chǎn)業(yè)規模將超過(guò)3500億元。這份重磅文件為產(chǎn)業(yè)發(fā)展指明了方向與路徑。
未來(lái),虛擬動(dòng)點(diǎn)將堅持以創(chuàng )新驅動(dòng)發(fā)展,努力在關(guān)鍵核心技術(shù)上取得更多突破,穩步推進(jìn)虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)建設,推動(dòng)VR融入百業(yè)、服務(wù)大眾,共同譜寫(xiě)新時(shí)代數字經(jīng)濟發(fā)展的新篇章。
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