中關(guān)村虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )第十六次理事會(huì )在利亞德集團成功舉行
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 編輯:杜鑫 2017-12-06 09:05:00 加入收藏
12月1日,中關(guān)村虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )第十六次理事會(huì )在利亞德集團成功舉行。理事長(cháng)新奧特董事長(cháng)鄭福雙、海淀區投資促進(jìn)局王春生、秘書(shū)長(cháng)謝秀玲等一行代表出席會(huì )議。會(huì )議總結了協(xié)會(huì )2017年工作情況并研討2018年工作計劃。作為東道主,利亞德集團副總裁、首席運營(yíng)官姜毅,利亞德集團市場(chǎng)總監、VR與數字娛樂(lè )事業(yè)部總經(jīng)理賈哲出席會(huì )議并分別介紹了集團概況及VR業(yè)務(wù)規劃。
中關(guān)村虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )第十六次理事會(huì )
▲中關(guān)村虛擬現實(shí)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì )第十六次理事會(huì )進(jìn)行中
▲利亞德集團副總裁、首席運營(yíng)官姜毅
姜毅先生首先向與會(huì )人員介紹了利亞德集團概況。他強調,作為一家具有強技術(shù)基因的跨國集團,利亞德始終堅持實(shí)施技術(shù)領(lǐng)先、技術(shù)創(chuàng )新的戰略,以全球領(lǐng)先的LED顯示、燈光、音效等“聲光電”技術(shù)產(chǎn)品為依托,以國際最前沿的VR/AR 體驗技術(shù)為形式,在文化旅游、文化娛樂(lè )體驗、影院、傳媒、教育、體育等領(lǐng)域將文化科技極致融合,創(chuàng )造文化極致體驗,致力于成為全球視聽(tīng)文化領(lǐng)創(chuàng )者。
2016年,圍繞“體驗”二字,利亞德聚焦VR交互技術(shù)和設備,投資了全球光學(xué)動(dòng)作捕捉巨頭Naturalpoint、慣性動(dòng)捕公司孚心科技、手勢識別公司極魚(yú)科技、全景仿真德火新媒體等公司,基本構建起了VR領(lǐng)域的業(yè)務(wù)布局,重點(diǎn)發(fā)力城市娛樂(lè )空間業(yè)態(tài)(文化娛樂(lè )樂(lè )園、文化科技體驗館等)、影視、動(dòng)漫、游戲、娛樂(lè )等領(lǐng)域。目前,利亞德VR業(yè)務(wù)以Naturalpoint的紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù)為基礎,結合內容制作,為客戶(hù)提供含有動(dòng)作捕捉技術(shù)的一站式虛擬現實(shí)解決方案。
▲利亞德集團市場(chǎng)總監、VR與數字娛樂(lè )事業(yè)部總經(jīng)理賈哲
賈哲先生介紹利亞德VR業(yè)務(wù)時(shí)表示,我們認為如果沒(méi)有交互技術(shù)和設備,VR只能存在于娛樂(lè ),不能實(shí)現真正的商用。運用利亞德的交互技術(shù)和設備,通過(guò)身體和手勢的動(dòng)作,可以實(shí)現從簡(jiǎn)單交互變成深度交互,單人變成多人,小空間變成大空間,極大地加速了VR技術(shù)商用化的進(jìn)程,降低了VR技術(shù)的使用成本,這將是VR技術(shù)未來(lái)的發(fā)展趨勢,也是利亞德VR技術(shù)努力的發(fā)展方向。
賈哲先生還提到,VR體驗只是利亞德虛擬現實(shí)解決方案的應用點(diǎn)之一,實(shí)際上它可以運用到教育科研、軍事仿真、運動(dòng)體育、制造業(yè)、醫療康復、影視制作、動(dòng)漫娛樂(lè )等不同行業(yè)。利亞德希望通過(guò)新技術(shù)的研發(fā),演變出新的商業(yè)應用,進(jìn)而演變出新的商業(yè)模式,最終為客戶(hù)帶來(lái)新的變現方式,實(shí)現與各行業(yè)客戶(hù)互利共贏(yíng)。
會(huì )上,理事會(huì )參會(huì )人員還共同討論了協(xié)會(huì )2018年工作計劃及2018年重大事項,包括評選優(yōu)秀虛擬現實(shí)應用工程項目獎,主辦重大活動(dòng),設立協(xié)會(huì )理事會(huì )專(zhuān)項基金,建設運營(yíng)孵化器等。在熱烈的討論氣氛中,會(huì )議圓滿(mǎn)結束。
參觀(guān)體驗
▲體驗VR影院
當天,協(xié)會(huì )理事會(huì )參會(huì )人員還參觀(guān)了利亞德VR展廳,體驗了VR大空間多人對戰,VR影院,VR全民槍?xiě)?,MR小屋等當下國際最前沿的VR技術(shù)和產(chǎn)品。
▲體驗VR大空間多人對戰
其中,VR大空間多人對戰就是基于Naturalpoint的紅外光學(xué)動(dòng)作捕捉技術(shù),結合內容制作在游戲行業(yè)的應用方案樣板。在一個(gè)一百平米的空間內,最多可以容納六個(gè)人,在游戲過(guò)程中通過(guò)光學(xué)攝像頭完成對人體的動(dòng)作捕捉后,通過(guò)數據實(shí)時(shí)傳輸,將人的真實(shí)動(dòng)作模擬到虛擬的現實(shí)里,使體驗者能夠進(jìn)一步融入到空間中。這樣的空間可以做到一千平米,從而滿(mǎn)足更多的人在同一空間進(jìn)行互動(dòng)。這項技術(shù)可以很好地應用在商場(chǎng)、景區等場(chǎng)所,方便客戶(hù)進(jìn)行運營(yíng)。
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