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真2點(diǎn)觸摸屏和假2點(diǎn)觸摸屏的區別

來(lái)源:數字音視工程網(wǎng)        編輯:航行150    2015-12-16 10:06:43     加入收藏

 菲斯特商顯科技擁有目前市面上最先進(jìn)的真多點(diǎn)觸控技術(shù),領(lǐng)先研發(fā)出真2點(diǎn),真4點(diǎn),真6點(diǎn)紅外觸摸一體機?,F已開(kāi)發(fā)出針對多媒體教育、電子會(huì )議、產(chǎn)品3D演示、樓盤(pán)3D展示、家具電子圖冊等高端需求的真多點(diǎn)觸摸屏一體機。

  很多購買(mǎi)觸摸屏顯示器的客戶(hù)對于真2點(diǎn)觸摸和假2點(diǎn)觸摸區分的不是很清楚,因為在目前的觸摸屏市場(chǎng)上,兩點(diǎn)觸摸屏很常見(jiàn),特別是紅外觸摸屏的2點(diǎn)觸摸屏就存在真2點(diǎn)和假2點(diǎn)兩種技術(shù)。真假2點(diǎn)在圖片的拖拽,放大縮小功能上貌似沒(méi)有區別,但是細心發(fā)現,這2中技術(shù)之間還是有很大的差別的。

  1、真2點(diǎn)紅外觸摸屏原理:

  一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,通過(guò)正對和斜方向的發(fā)射/接收器件進(jìn)行掃描以一對多的模式,形成橫豎斜的紅外線(xiàn)交叉陣。當用戶(hù)在觸摸屏幕時(shí),觸摸物體(手指或其它物體)就會(huì )擋住經(jīng)過(guò)該位置的交叉紅外線(xiàn),由控制器通過(guò)運算即可獲取真多點(diǎn)坐標位置。

  2、假2點(diǎn)紅外觸摸屏原理:

  一般是在顯示器屏幕的前面安裝一個(gè)外框,外框里有電路板,在X、Y方向有排布均勻的紅外發(fā)射管和紅外接收管,它們一一對應形成橫豎交叉的紅外線(xiàn)矩陣。當用戶(hù)在觸摸屏幕時(shí),觸摸物體(手指或其它物體)就會(huì )擋住經(jīng)過(guò)該位置的橫豎紅外線(xiàn),由控制器通過(guò)運算即可判斷出觸摸點(diǎn)在屏幕的位置。

  假2點(diǎn)觸摸屏)通常只能正確識別一個(gè)點(diǎn),但放上2個(gè)觸摸物體時(shí),系統實(shí)際上得到4個(gè)點(diǎn)的數據,即XA、XB、YA、YB,由這四個(gè)點(diǎn)坐標可以?xún)蓛山M合出4個(gè)坐標點(diǎn),即A(XA,YA),B(XB,YB),C(XA,YB),D(XB,YA)。當觸摸點(diǎn)為A、B兩點(diǎn)時(shí),假2點(diǎn)觸摸屏無(wú)法判斷觸摸位置是A、B還是C、D。但是當A、B兩觸摸點(diǎn)相互靠近或分離時(shí),對應偽點(diǎn)C、D之間的距離也是相互靠近或分離,通過(guò)計算相對位置,假2點(diǎn)觸摸屏可以檢測出放大、縮小兩種手勢。然而假2點(diǎn)觸摸屏在進(jìn)行旋轉手勢判斷時(shí),比較容易出現誤操作。一般假2點(diǎn)要求進(jìn)行旋轉手勢時(shí),其中一個(gè)點(diǎn)固定,另一個(gè)從固定點(diǎn)的右上方開(kāi)始順時(shí)針或者逆時(shí)針的相對運動(dòng),或者要求觸摸點(diǎn)分別落下,便于系統可以通過(guò)時(shí)間差來(lái)分別觸摸點(diǎn)的真實(shí)位置。但是假2點(diǎn)觸摸屏的2觸摸點(diǎn)(如:A、B兩點(diǎn))在水平或垂直位置時(shí),由于鬼點(diǎn)(如:C、D兩點(diǎn))位置會(huì )發(fā)生變化,所以旋轉動(dòng)作很容易出現錯誤,具體的表現就是手指運動(dòng)方向沒(méi)有改變,而操作對象,如圖片的旋轉方向發(fā)生了逆向變化。

  假2點(diǎn)觸摸屏從原理上無(wú)法徹底解決上述的問(wèn)題,從而會(huì )給觸摸操作帶來(lái)不穩定性。據比較,現有市場(chǎng)上不同觸摸屏廠(chǎng)商的產(chǎn)品,其錯誤率在20~80之間。而真2點(diǎn)觸摸屏由于原理不同,可以完全計算出2個(gè)觸摸點(diǎn)的位置,所以不存在上述問(wèn)題。

  分析真2點(diǎn)觸摸屏和假2點(diǎn)觸摸屏的區別

  1、在圖片旋轉方面:

  真2點(diǎn)在觸摸屏上由2個(gè)不同的觸摸點(diǎn)對圖片進(jìn)行旋轉操作,圖片旋轉方向和觸摸旋轉方向相同,其無(wú)失誤率;

  假2點(diǎn)在觸摸屏上由2個(gè)不同的觸摸點(diǎn)對圖片進(jìn)行旋轉操作,圖片旋轉方向和觸摸旋轉方向相反,其旋轉方向相同的失誤率可達40-80。

  2、在書(shū)寫(xiě)方面:

  真2點(diǎn)能夠始終保持對觸摸手指的準確反應,雙手同時(shí)劃線(xiàn),線(xiàn)條出現斷線(xiàn)、跳線(xiàn)的現象的失誤率幾乎等于零;

  假2點(diǎn)在雙手同時(shí)書(shū)寫(xiě)上有20-80的出錯率,例如:兩手同時(shí)劃線(xiàn),線(xiàn)條會(huì )出現斷線(xiàn)、跳線(xiàn)等現象。

  3、在2點(diǎn)操作過(guò)程中:

  真兩點(diǎn)的漂移、鬼點(diǎn)現象幾乎沒(méi)有,存在不穩定技術(shù)問(wèn)題的真2點(diǎn)觸摸屏廠(chǎng)家,有5左右的鬼點(diǎn)、漂移出現率。

  菲斯特商顯科技擁有目前市面上最先進(jìn)的真多點(diǎn)觸控技術(shù),領(lǐng)先研發(fā)出真2點(diǎn),真4點(diǎn),真6點(diǎn)紅外觸摸一體機?,F已開(kāi)發(fā)出針對多媒體教育、電子會(huì )議、產(chǎn)品3D演示、樓盤(pán)3D展示、家具電子圖冊等高端需求的真多點(diǎn)觸摸屏一體機。

  以上說(shuō)了這么多,只想為大家區分開(kāi)分析真2點(diǎn)觸摸屏和假2點(diǎn)觸摸屏的不同,通過(guò)上面的介紹,想必大家他們的區別有了一個(gè)更深層次的了解。

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