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無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)捕“輕裝”上陣,利亞德虛擬動(dòng)點(diǎn)率先賦能五大行業(yè)

來(lái)源:利亞德        編輯:ZZZ    2024-06-26 09:04:56     加入收藏

利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)《無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)作捕捉解決方案》分為消費級、專(zhuān)業(yè)級兩種產(chǎn)品,可根據客戶(hù)需求場(chǎng)景不同進(jìn)行任意搭配。

  隨著(zhù)科技和生產(chǎn)力飛速革新,AI、空間計算、大模型等技術(shù)邁入發(fā)展新階段,成為助推科技高質(zhì)量發(fā)展,賦能千行萬(wàn)業(yè)的重要推手。利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)作為AI與空間計算領(lǐng)軍企業(yè),不斷豐富自身技術(shù),在已有光學(xué)動(dòng)作捕捉基礎上,形成與其場(chǎng)景互補的《無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)作捕捉解決方案》 ,為行業(yè)發(fā)展注入了新的動(dòng)力。

 

  無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)作捕捉是什么?

  無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)作捕捉是一種利用計算機視覺(jué),從圖像或視頻中捕捉人體運動(dòng)信息的技術(shù)。該系統基于深度學(xué)習原理,建立一個(gè)模擬手工解析動(dòng)作技術(shù)視頻過(guò)程的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )計算機模型,從而實(shí)現計算機系統對動(dòng)作技術(shù)視頻中人體關(guān)節點(diǎn)的自動(dòng)識別。無(wú)標記動(dòng)作捕捉的實(shí)現方式可以基于單目或多目攝像頭 ,其中多目攝像頭可以獲取更多的視角信息,提高運動(dòng)捕捉的精度和魯棒性。

  相對于傳統光學(xué)動(dòng)作捕捉,無(wú)標記點(diǎn)驅動(dòng)與其場(chǎng)景互補,成本更低,且無(wú)需穿戴任何設備 ,攝像機將在更自然的情況下進(jìn)行肢體動(dòng)作采集、錄制及實(shí)時(shí)數據傳輸,并通過(guò)AI算法獲取、計算人體動(dòng)作姿態(tài),實(shí)現實(shí)時(shí)捕捉效果。

 

  利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)《無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)作捕捉解決方案》

  利亞德·虛擬動(dòng)點(diǎn)《無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)作捕捉解決方案》分為消費級、專(zhuān)業(yè)級兩種產(chǎn)品,可根據客戶(hù)需求場(chǎng)景不同進(jìn)行任意搭配。

  消費級產(chǎn)品 :配合普通攝像機使用,只需幾分鐘,操作簡(jiǎn)單,即可將辦公室/客廳等任意場(chǎng)地迅速變成動(dòng)捕空間,完成畫(huà)面的采集和錄制,快速上傳至云端計算,并輸出骨骼數據。適用于景區互動(dòng)體驗、虛擬坐席等場(chǎng)景。

  專(zhuān)業(yè)級產(chǎn)品 :配合彩色攝像機使用,可高速捕捉每一個(gè)細微動(dòng)作,使得動(dòng)作捕捉的數據結果更加平滑、穩定,支持實(shí)時(shí)捕捉,可與引擎結合完成多場(chǎng)景應用,如動(dòng)畫(huà)制作、展覽展陳等。

  方案特點(diǎn):

  1、無(wú)需穿戴標記物 :無(wú)需受試者粘貼標記物,避免體驗者因穿著(zhù)負擔造成動(dòng)作限制。

  2、適應性強 :可適應不同場(chǎng)景,為客戶(hù)提供更多復雜環(huán)境下使用的可能性。

  3、實(shí)時(shí)性能 :通過(guò)硬件加速可實(shí)現低延遲實(shí)時(shí)三維人體重建。

  4、云端部署 :支持云端部署,完成動(dòng)作數據提取的功能。

  5、多目標分析 :可同時(shí)對空間內多人進(jìn)行識別與分析。

  6、實(shí)時(shí)記錄分析系統 :可對人體的關(guān)節基礎角度等數據進(jìn)行實(shí)時(shí)記錄和分析。

  場(chǎng)景應用: 可廣泛應用于定位精度需求不高,現場(chǎng)要求便捷,預算有限的場(chǎng)景 ,如小成本動(dòng)畫(huà)制作、在線(xiàn)虛擬坐席、安全監控以及文化旅游場(chǎng)景中的時(shí)空互動(dòng)、人景互動(dòng)等場(chǎng)景,幫助客戶(hù)用較低的成本,呈現更多樣的互動(dòng)效果,如:

  1、體育健身 :無(wú)標記運動(dòng)捕捉可用于運動(dòng)員姿態(tài)分析及技術(shù)改進(jìn),也可用于普通人健身和運動(dòng)監控。比如,分析籃球運動(dòng)員的投籃姿勢,評估姿勢的優(yōu)劣,并進(jìn)行調整和優(yōu)化等。

  2、文旅交互 :與傳統旅游方式相比,無(wú)標記點(diǎn)動(dòng)捕可應用于景區數字講解、光影互動(dòng)體驗等,降低景區人力成本的同時(shí),賦予景區新消費模式,為游客帶來(lái)更豐富多樣、更沉浸的體驗。

  3、動(dòng)畫(huà)制作 :在動(dòng)畫(huà)制作領(lǐng)域,無(wú)標記運動(dòng)捕捉技術(shù)可以更自然的捕捉演員動(dòng)作,幫助動(dòng)畫(huà)中的虛擬形象更加生動(dòng)自然展現,助力提升游戲角色的動(dòng)作質(zhì)量和表現力,提升用戶(hù)沉浸體驗感。

  4、教育培訓 :無(wú)標記運動(dòng)捕捉可以用于教育和培訓領(lǐng)域,幫助學(xué)生更好地理解和學(xué)習人體運動(dòng)的原理和技巧。比如對于舞者來(lái)說(shuō),無(wú)束縛、輕松的環(huán)境更有利于表達和進(jìn)行創(chuàng )作,無(wú)標記動(dòng)捕技術(shù)擺脫了動(dòng)捕設備的穿戴問(wèn)題,更有利于釋放舞者的表演天賦,激發(fā)創(chuàng )造靈感。

  5、醫療康復 :無(wú)標記運動(dòng)捕捉無(wú)需患者穿戴,對于行動(dòng)不便的患者,可用于評估康復患者的運動(dòng)能力和治療效果,為康復治療提供科學(xué)依據和精準指導。

  部分應用案例: 上海體育學(xué)院冬奧會(huì )訓練分析、Intel體育運動(dòng)分析、莘莊田徑訓練基地數字化跑道、北京顯博會(huì )展覽展陳等。

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