NVIDIA發(fā)布2022財年第四季度及全年財務(wù)報告
來(lái)源:NVIDIA 編輯:VI菲 2022-02-17 13:44:38 加入收藏 咨詢(xún)

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NVIDIA發(fā)布2022財年第四季度及全年財務(wù)報告
季度收入創(chuàng )下76.4億美元的紀錄,較去年同期增長(cháng)53%
全年收入創(chuàng )下269.1億美元的紀錄,增長(cháng)61%
游戲、數據中心和專(zhuān)業(yè)視覺(jué)季度及全年收入均創(chuàng )下紀錄
美國加利福尼亞州圣克拉拉——太平洋時(shí)間2022年2月16日——NVIDIA公司(納斯達克代碼:NVDA)宣布,截至2022年1月30日的第四季度收入創(chuàng )下76.4億美元的紀錄,較去年同期增長(cháng)53%,較上一季度增長(cháng)8%。公司的游戲、數據中心和專(zhuān)業(yè)視覺(jué)市場(chǎng)平臺均創(chuàng )下季度和全年收入紀錄。
季度GAAP攤薄每股收益創(chuàng )下1.18美元的紀錄,較去年同期增長(cháng)103%,較上一季度增長(cháng)22%。季度非GAAP攤薄每股收益為1.32美元,較去年同期增長(cháng)69%,較上一季度增長(cháng)13%。
公司2022財年全年收入創(chuàng )下269.1億美元的紀錄,較上一財年的166.8億美元增長(cháng)61%。全年GAAP攤薄每股收益創(chuàng )下3.85美元的紀錄,較上一財年的1.73美元增長(cháng)123%。全年非GAAP攤薄每股收益為4.44美元,較上一財年的2.50美元增長(cháng)78%。
NVIDIA創(chuàng )始人兼首席執行官黃仁勛表示:“我們看到了業(yè)界對NVIDIA計算平臺的強大需求。NVIDIA正在推動(dòng)人工智能、數字生物學(xué)、氣候科學(xué)、游戲、創(chuàng )意設計、自動(dòng)駕駛汽車(chē)和機器人等當今最具影響力的諸多領(lǐng)域的進(jìn)步。”
黃仁勛表示:“步入新的一年,公司各項業(yè)務(wù)發(fā)展勢頭強勁,使用NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse和NVIDIA DRIVE的全新軟件商業(yè)模式深受歡迎。在即將召開(kāi)的GTC大會(huì )上,我們還將發(fā)布諸多新的產(chǎn)品、應用和NVIDIA計算合作伙伴。”
NVIDIA在2022財年第四季度支付了1億美元季度現金紅利,在2022財年全年共支付了3.99億美元現金紅利。此外,NVIDIA將于2022年3月24日向2022年3月3日在冊的所有股東支付每股0.04美元的下一季度現金紅利。
2022財年第四季度概要
GAAP | |||||
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬(wàn)美元) |
2022財年 第四季度 |
2022財年 第三季度 |
2021財年 第四季度 |
環(huán)比 | 同比 |
收入 | $7,643 | $7,103 | $5,003 | 增長(cháng)8% | 增長(cháng)53% |
毛利率 | 65.4% | 65.2% | 63.1% | 增長(cháng)20個(gè)基準點(diǎn) | 增長(cháng)230個(gè)基準點(diǎn) |
運營(yíng)費用 | $2,029 | $1,960 | $1,650 | 增長(cháng)4% | 增長(cháng)23% |
營(yíng)業(yè)收入 | $2,970 | $2,671 | $1,507 | 增長(cháng)11% | 增長(cháng)97% |
凈收益 | $3,003 | $2,464 | $1,457 | 增長(cháng)22% | 增長(cháng)106% |
攤薄每股收益* | $1.18 | $0.97 | $0.58 | 增長(cháng)22% | 增長(cháng)103% |
非GAAP | |||||
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬(wàn)美元) |
2022財年 第四季度 |
2022財年 第三季度 |
2021財年 第四季度 |
環(huán)比 | 同比 |
收入 | $7,643 | $7,103 | $5,003 | 增長(cháng)8% | 增長(cháng)53% |
毛利率 | 67.0% | 67.0% | 65.5% | -- | 增長(cháng)150個(gè)基準點(diǎn) |
運營(yíng)費用 | $1,447 | $1,375 | $1,187 | 增長(cháng)5% | 增長(cháng)22% |
營(yíng)業(yè)收入 | $3,677 | $3,386 | $2,089 | 增長(cháng)9% | 增長(cháng)76% |
凈收益 | $3,350 | $2,973 | $1,957 | 增長(cháng)13% | 增長(cháng)71% |
攤薄每股收益* | $1.32 | $1.17 | $0.78 | 增長(cháng)13% | 增長(cháng)69% |
*呈列的所有每股金額均已進(jìn)行調整,以體現2021年7月生效的“一拆四”股票分割。
2022財年概要
GAAP | |||
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬(wàn)美元) | 2022財年 | 2021財年 | 同比 |
收入 | $26,914 | $16,675 | 增長(cháng)61% |
毛利率 | 64.9% | 62.3% | 增長(cháng)260個(gè)基準點(diǎn) |
運營(yíng)費用 | $7,434 | $5,864 | 增長(cháng)27% |
營(yíng)業(yè)收入 | $10,041 | $4,532 | 增長(cháng)122% |
凈收益 | $9,752 | $4,332 | 增長(cháng)125% |
攤薄每股收益* | $3.85 | $1.73 | 增長(cháng)123% |
非GAAP | |||
(除每股收益以外,其余數據單位均為百萬(wàn)美元) | 2022財年 | 2021財年 | 同比 |
收入 | $26,914 | $16,675 | 增長(cháng)61% |
毛利率 | 66.8% | 65.6% | 增長(cháng)120個(gè)基準點(diǎn) |
運營(yíng)費用 | $5,279 | $4,144 | 增長(cháng)27% |
營(yíng)業(yè)收入 | $12,690 | $6,803 | 增長(cháng)87% |
凈收益 | $11,259 | $6,277 | 增長(cháng)79% |
攤薄每股收益* | $4.44 | $2.50 | 增長(cháng)78% |
*呈列的所有每股金額均已進(jìn)行調整,以體現2021年7月生效的“一拆四”股票分割。
Arm股份購買(mǎi)協(xié)議終止
太平洋時(shí)間2022年2月8日,NVIDIA和軟銀集團(以下簡(jiǎn)稱(chēng)“軟銀”)宣布終止股份購買(mǎi)協(xié)議,即NVIDIA從軟銀收購 Arm Limited。鑒于重大的監管挑戰導致交易無(wú)法完成,雙方同意終止該協(xié)議。NVIDIA計劃于2023財年第一季度計入13.6億美元的運營(yíng)費用(Arm銷(xiāo)記),以反映對2020年9月簽約時(shí)所付預付款的銷(xiāo)記。
展望
NVIDIA對2023財年第一季度的展望:
收入預計將達到81億美元,上下浮動(dòng)2%。
GAAP和非GAAP毛利率預計分別為65.2%和67.0%,分別上下浮動(dòng)50個(gè)基準點(diǎn)。
GAAP運營(yíng)費用預計為35.5億美元,包括13.6億美元的Arm銷(xiāo)記。非GAAP運營(yíng)費用預計為16億美元。
GAAP和非GAAP其他收入和費用預計均約為5500萬(wàn)美元,不包括非關(guān)聯(lián)投資的收益和虧損。
GAAP和非GAAP稅率預計分別為11%和13%,上下浮動(dòng)1%,不包括任何離散項。
亮點(diǎn)
自上次發(fā)布財報以來(lái),NVIDIA在以下領(lǐng)域取得進(jìn)展:
游戲業(yè)
第四季度收入創(chuàng )下34.2億美元的紀錄,同比增長(cháng)37%,環(huán)比增長(cháng)6%。財年全年收入增長(cháng)61%,創(chuàng )下124.6億美元的紀錄。
推出GeForce RTX® 3050臺式GPU,讓更多游戲玩家可以體驗到RTX和NVIDIA Ampere架構的性能與效率,建議零售價(jià)為人民幣1,899元起。
推出GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti筆記本電腦GPU,讓玩家和創(chuàng )作者享受到全新筆記本電腦的性能水平。
領(lǐng)先制造商共發(fā)布了超過(guò)160款基于GeForce®的游戲筆記本和Studio設計本。
宣布本季度有30多款全新RTX游戲和作品上架,包括《使命召喚:先鋒》(COD: Vanguard)、《地平線(xiàn):零之曙光》(Horizon Zero Dawn)、《戰神》(God of War)、《翼星求生》(Icarus)和《彩虹六號:異種》(Rainbow Six Extraction)。
更多 AAA 級游戲集成了 NVIDIA Reflex 技術(shù),以提供低延遲游戲體驗,包括《使命召喚:先鋒》(COD: Vanguard)、《戰神》(God of War)和《彩虹六號:異種》(Rainbow Six Extraction)。
向GeForce NOW游戲庫添加超過(guò)65款游戲,使其游戲總數超過(guò)1,200款,并宣布與AT&T和三星合作,向其客戶(hù)提供 GeForce Now 服務(wù)。
數據中心
第四季度收入創(chuàng )下32.6億美元的紀錄,同比增長(cháng)71%,環(huán)比增長(cháng)11%。財年全年收入增長(cháng)58%,達到創(chuàng )紀錄的106.1億美元。
宣布 Meta正利用 NVIDIA® DGX™ A100系統構建其AI研究超級集群。
NVIDIA和包括Microsoft Azure在內的多家合作伙伴在最新MLPerf訓練測試中創(chuàng )造了八個(gè)熱門(mén)工作負載的紀錄,從而進(jìn)一步提升了自身在人工智能方面的領(lǐng)先地位。
宣布全面發(fā)行NVIDIA AI Enterprise 1.1,其更新包括可借助 VMware vSphere with Tanzu 上的 NVIDIA 軟件實(shí)現對容器化 AI 的生產(chǎn)支持。
宣布推出開(kāi)源SDKNVIDIA FLARE,使醫療健康、制造和金融服務(wù)等領(lǐng)域在處理稀疏、保密或缺乏多樣性的數據時(shí),能夠合作開(kāi)發(fā)可利用聯(lián)邦學(xué)習的通用AI模型。
利用NVIDIA Clara™、Google DeepVariant和Oxford Nanopore Technologies 測序技術(shù),斯坦福大學(xué)的一支研究團隊創(chuàng )下人類(lèi)基因組最快DNA測序的世界紀錄。
專(zhuān)業(yè)視覺(jué)
第四季度收入創(chuàng )下6.43億美元的紀錄,同比增長(cháng)109%,環(huán)比增長(cháng)11%。財年全年收入增長(cháng)100%,創(chuàng )下21.1億美元的紀錄。
推出適用于創(chuàng )作者的NVIDIA Omniverse™,數百萬(wàn)個(gè)人創(chuàng )作者可免費使用這個(gè)平臺。
推出針對全球最受歡迎的開(kāi)源3D創(chuàng )意應用程序Blender的Omniverse Universal Scene Description 連接器。
伊利諾伊大學(xué)厄巴納-香檳分校的研究人員使用NVIDIA GPU加速軟件建立了被認為是最長(cháng)、最復雜的3D細胞模擬。
汽車(chē)和機器人
第四季度汽車(chē)收入為1.25億美元,同比下降14%,環(huán)比下降7%。財年全年收入增長(cháng)6%,達到5.66億美元。
與捷豹路虎建立多年的合作關(guān)系,共同開(kāi)發(fā)和提供新一代自動(dòng)駕駛系統以及搭載人工智能的服務(wù)和體驗。
宣布蔚來(lái)的ET5轎車(chē)、小鵬的G9 SUV和小馬智行的自動(dòng)駕駛出租車(chē)車(chē)隊都在使用 NVIDIA DRIVE Orin™。
宣布Desay、Flex、Quanta、Valeo和ZF都在用 NVIDIA DRIVE Hyperion™平臺來(lái)為汽車(chē)制造商打造安全可靠的自動(dòng)駕駛系統。
推出可用于構建和部署機器人技術(shù)應用的Isaac自主移動(dòng)機器人平臺 。
首席財務(wù)官評論
NVIDIA執行副總裁兼首席財務(wù)官Colette Kress對本季度財務(wù)業(yè)績(jì)發(fā)表了評論,敬請訪(fǎng)問(wèn)https://investor.nvidia.com/查看評論內容。
電話(huà)會(huì )議和網(wǎng)絡(luò )直播信息
NVIDIA 已于太平洋時(shí)間2月16日下午2:30(北京時(shí)間2月17日早6:30)與分析師和投資者召開(kāi)電話(huà)會(huì )議,討論公司2022財年第四季度及全年的財務(wù)報告以及當前財務(wù)前景。本次電話(huà)會(huì )議于NVIDIA投資者關(guān)系網(wǎng)站上進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )直播(音頻形式),網(wǎng)址為https://investor.nvidia.com。同時(shí),該網(wǎng)絡(luò )直播將被錄制,2023財年第一季度財務(wù)報告電話(huà)會(huì )議前,可隨時(shí)重播。
非GAAP衡量指標
為補充按GAAP計算的NVIDIA簡(jiǎn)明合并財務(wù)報表,NVIDIA在財務(wù)報告的特定組成部分中使用了非GAAP衡量指標。這些非GAAP衡量指標包括非GAAP毛利潤、非GAAP毛利率、非GAAP運營(yíng)費用、非GAAP營(yíng)業(yè)收入、非GAAP其他收入(費用)凈額、非GAAP凈收入、非GAAP攤薄每股凈收入或收益以及自由現金流。為使NVIDIA的投資者能夠更好地對比當前業(yè)績(jì)與以往業(yè)績(jì),公司給出了從GAAP到非GAAP財務(wù)衡量指標的調節表。這些調節表調整了相關(guān)的GAAP財務(wù)衡量指標,扣除了股票補償費支出、收購案相關(guān)和其他費用、知識產(chǎn)權相關(guān)費用、非關(guān)聯(lián)投資的收益和虧損、債務(wù)貼現攤銷(xiāo)相關(guān)的利息支出、這些項目適用的相關(guān)稅款以及歸化稅收優(yōu)惠。自由現金流的計算方法:運營(yíng)活動(dòng)提供的GAAP凈現金減去物業(yè)、設備和無(wú)形資產(chǎn)的購買(mǎi)款與物業(yè)、設備和無(wú)形資產(chǎn)的本金的總和。NVIDIA相信這些非GAAP財務(wù)衡量指標會(huì )增進(jìn)用戶(hù)對公司以往財務(wù)業(yè)績(jì)的全面理解。公司提交非GAAP財務(wù)衡量指標的目的不是將其割裂開(kāi)來(lái)或替代公司按公認會(huì )計準則計算的財務(wù)業(yè)績(jì)。而且NVIDIA的非GAAP財務(wù)衡量指標可能與其他公司所使用的非GAAP財務(wù)衡量指標有所不同。
關(guān)于NVIDIA
NVIDIA(納斯達克代碼:NVDA)在1999年發(fā)明的GPU驅動(dòng)了PC游戲市場(chǎng)的增長(cháng),并重新定義了現代計算機圖形、高性能計算和AI。NVIDIA在加速計算和AI領(lǐng)域的創(chuàng )舉正在重塑交通,醫療健康和制造業(yè)等價(jià)值數萬(wàn)億美元的產(chǎn)業(yè),并推動(dòng)了許多其他產(chǎn)業(yè)的增長(cháng)。更多信息,請訪(fǎng)問(wèn)https://nvidianews.nvidia.com/。
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付佳琪 白禹
NVIDIA中國企業(yè)傳播 北京科聞領(lǐng)睿咨詢(xún)服務(wù)有限公司
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本新聞稿所含若干陳述包括(但不限于)有關(guān)以下各項的陳述:我們的產(chǎn)品和技術(shù)的優(yōu)勢、性能、影響及能力,包括NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse、NVIDIA DRIVE、GeForce RTX 3050臺式機GPU、GeForce RTX 3080 Ti和RTX 3070 Ti筆記本電腦GPU、Studio GeForce、NVIDIA Reflex、GeForce NOW、NVIDIA DGX A100 systems、NVIDIA AI Enterprise 1.1、NVIDIA FLARE、NVIDIA Clara、適用于創(chuàng )作者的NVIDIA Omniverse、Omniverse Universal Scene Description、NVIDIA GPU加速軟件、NVIDIA DRIVE Orin、NVIDIA DRIVE Hyperion和Isaac自主移動(dòng)機器人平臺;我們業(yè)務(wù)的勢頭、NVIDIA正在推動(dòng)人工智能、數字生物學(xué)、氣候科學(xué)、游戲、創(chuàng )意設計、自動(dòng)駕駛汽車(chē)和機器人等當今最具影響力的諸多領(lǐng)域的進(jìn)步;我們即將在GTC上舉行的開(kāi)發(fā)者大會(huì );我們計劃在GTC上帶來(lái)多款全新的產(chǎn)品、應用和NVIDIA計算合作伙伴;我們與AT&T和三星的合作以及我們與捷豹路虎的合作;NVIDIA的下一季度現金紅利;我們計劃針對與Arm Limited有關(guān)的股份購買(mǎi)協(xié)議的終止記錄一筆費用;NVIDIA對2023財年第一季度的財務(wù)展望;以及NVIDIA預期的2023年第一季度稅率等均屬前瞻性陳述,受制于可能導致結果與預期大相徑庭的風(fēng)險和不確定因素??赡軐е聦?shí)際結果產(chǎn)生重大差異的重要因素包括:全球經(jīng)濟狀況;我們依靠第三方來(lái)制造、組裝、包裝和測試我們的產(chǎn)品;技術(shù)發(fā)展和競爭的影響;新產(chǎn)品和技術(shù)的開(kāi)發(fā)或者現有產(chǎn)品升級;市場(chǎng)對我們產(chǎn)品或合作伙伴產(chǎn)品的接受程度;設計、制造或軟件缺陷;客戶(hù)偏好或需求變化;行業(yè)標準和接口變化;我們產(chǎn)品或技術(shù)在集成到系統中時(shí)發(fā)生的意外性能損失;以及NVIDIA向美國證券交易委員會(huì )(SEC)所提交最新報告(包括(但不限于)采用10-K表的年度報告和采用10-Q表的季度報告)中不時(shí)詳述的其他因素。向SEC提交的報告的副本均在NVIDIA的網(wǎng)站上發(fā)布,可免費從NVIDIA獲取。以上前瞻性陳述并非未來(lái)表現的保證,僅以本文日期為準;除法律要求外,NVIDIA不承擔更新以上前瞻性陳述以反映未來(lái)事件或情況的任何義務(wù)。
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