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華匯音響技術(shù)分享|關(guān)于均衡的那點(diǎn)兒事兒

來(lái)源:華匯音響        編輯:lsy631994092    2020-02-21 10:20:01     加入收藏

在目前的音頻系統當中,越來(lái)越多設備走向數字化,也就是說(shuō)很多系統都會(huì )采用DSP或者CPU運算,而DiGiCo的調音臺就采用了FPGA多線(xiàn)程處理技術(shù),讓整個(gè)數字處理系統變得快捷高效,解決了數字系統所帶來(lái)的延時(shí)問(wèn)題。

  在目前的音頻系統當中,越來(lái)越多設備走向數字化,也就是說(shuō)很多系統都會(huì )采用DSP或者CPU運算,而DiGiCo的調音臺就采用了FPGA多線(xiàn)程處理技術(shù),讓整個(gè)數字處理系統變得快捷高效,解決了數字系統所帶來(lái)的延時(shí)問(wèn)題。

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  Quantum338

  我們今天的分類(lèi),就和系統的數字化有關(guān)。

  我們在之前所講的分類(lèi)當中,不管是參量均衡,還是圖示均衡,實(shí)際上我們默認了一件事:在沒(méi)有特殊說(shuō)明的情況下,我們普遍所談?wù)摰木夥N類(lèi)是IIR均衡,即Infinite Impulse Response(無(wú)限脈沖響應均衡)。相對于IIR均衡,還有一類(lèi)均衡叫做Finite Impulse Response(有限脈沖響應均衡)。

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  那么兩種均衡有什么不同呢?我們可以通過(guò)一個(gè)實(shí)驗來(lái)向大家解釋。

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  我們先來(lái)模擬一下經(jīng)常會(huì )出現的一個(gè)現象。

  有時(shí)候,我們用Smaart或者其它軟件所測得左右立體聲音箱在某個(gè)聲場(chǎng)當中的頻率響應幾乎完全一樣。單獨聽(tīng)其中任意一只音箱,沒(méi)有什么問(wèn)題,但是兩只音箱同時(shí)打開(kāi)后聽(tīng)起來(lái)卻有一些不同,這是為什么呢?

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  我們與之前一樣,先要將討論范圍圈定,再來(lái)分析問(wèn)題。

  首先,我們將環(huán)境理想化,假設我們的測量點(diǎn)位或聽(tīng)音位置為兩個(gè)相干聲源完全疊加的位置,即兩個(gè)聲源距離測量點(diǎn)的距離完全一樣。

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  這樣一來(lái),可以避免由于距離問(wèn)題所產(chǎn)生的聲干涉及延時(shí)所產(chǎn)生的聽(tīng)感不一。理論上,在這個(gè)點(diǎn)上,我們聽(tīng)一只音箱和一對音箱的區別,僅僅是聲音大小,而聲音的成分不應該有任何改變。但實(shí)際情況是我們聽(tīng)出了不同,是什么造成了這個(gè)現象?如果我們想了解這個(gè)問(wèn)題,我們就不能單單看頻率方面的問(wèn)題,還要多了解一下相位對于系統的影響。

  用過(guò)Smaart或類(lèi)似測量軟件的用戶(hù)都知道,除了頻率響應窗口,還有一個(gè)相位窗口,而相位窗口就是從一個(gè)側面反映了各個(gè)頻段到達測量點(diǎn)的時(shí)間差異。

  通常來(lái)說(shuō)相位曲線(xiàn)圖例的中部是0°線(xiàn),當相位曲線(xiàn)與0°線(xiàn)十分接近甚至完全重合的時(shí)候,我們可以說(shuō),參考信號和對比信號的相位是一致的。當頻率曲線(xiàn)偏離0°線(xiàn)的時(shí)候,就意味著(zhù)某個(gè)頻率或頻段發(fā)生了相位偏移,這個(gè)時(shí)候的參考信號和對比信號的成分,已經(jīng)有所不同,可以說(shuō),產(chǎn)生了失真,而且不同頻段的偏移量,也會(huì )有所不同。

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  在本文中,我們先不去討論偏離所產(chǎn)生的原因以及表現。我們首先將問(wèn)題聚焦在聽(tīng)感與相位之間的聯(lián)系上。

  實(shí)驗中我們使用L-Acoustics X8作為測試音箱,

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  L-Acoustics X8

  由于L-Acoustics高品控的一致性,讓兩只音箱在相位上幾乎表現一樣,這會(huì )讓我們所希望展示的現象非常的不明顯。

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  為了能夠讓大家從視覺(jué)上顯著(zhù)地了解相位對于聽(tīng)感的影響,我們人為地將其中一只音箱反向,進(jìn)行實(shí)驗。

  我們在Network Manager當中對B音箱做了反相,再出來(lái)的曲線(xiàn),我們命名為B1。

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  Network Manager

  可以看到,B1與B在頻響上幾乎是完全一樣,不一樣的,只是在相位上有了近乎180°的改變。

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  將A與B1放到一起對比,可以看到兩者的頻響幾乎完全一樣,但相位差距較大。

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  可以對比一下當同相位疊加時(shí)(A+B=C)與有相位差時(shí)(A+B1=C1)的曲線(xiàn)的區別。

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  從上圖當中,我們可以清楚地證明,即使兩只音箱頻響曲線(xiàn)完全一樣,單只聽(tīng)起來(lái)沒(méi)有不同。但是由于相位的原因,在多只音箱疊加時(shí),出現了很大的區別。

  在證明了相位對于聽(tīng)感的影響之后,我們來(lái)看一下IIR和FIR對于相位的影響。

  假設我們需要對音箱進(jìn)行均衡的修正,我們先來(lái)使用IIR均衡,為了更明顯的向大家演示,我們對均衡做了比較大改動(dòng)。

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  這個(gè)時(shí)候,我們看到由于調整了某個(gè)頻段的均衡,該頻段內的相位曲線(xiàn)(A1)發(fā)生了變化。

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  也就是說(shuō)我們在改變頻率曲線(xiàn)的同時(shí),也改變了相位曲線(xiàn)。

  我們知道在IIR均衡的沖激響應在理論上應該是無(wú)限持續的,而由這種無(wú)限持續帶來(lái)的后果就是其相位不線(xiàn)性。用通俗的語(yǔ)言來(lái)說(shuō),IIR均衡會(huì )改變相位。

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  FIR均衡的沖激響應是有限的,可控的,其相位是線(xiàn)性的。用一句話(huà)來(lái)翻譯的話(huà),就是FIR均衡在調整頻率時(shí)不會(huì )產(chǎn)生相位的改變。

  為了證明這一點(diǎn),我們在同樣頻段,添加一個(gè)FIR均衡,并使其改變量與IIR均衡的改變量盡量相等。

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  在測量出的曲線(xiàn)中,我們可以看到,FIR均衡所調整的頻段,并沒(méi)有對相位產(chǎn)生影響。

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  為了從視覺(jué)上更加明確這一點(diǎn),我們將三條曲線(xiàn)放在一起進(jìn)行對比。

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  看到這里,我們也會(huì )有一個(gè)問(wèn)題,既然FIR均衡對于相位沒(méi)有影響,那為什么還在使用IIR均衡呢?這里面就要涉及到FIR均衡在設計上需要有更多的參數進(jìn)行控制。相比于IIR均衡,FIR均衡在數字系統里面需要的儲存單元及算力都比IIR均衡要大。對于現場(chǎng)演出系統來(lái)說(shuō),這會(huì )產(chǎn)生一個(gè)致命的問(wèn)題--數字延時(shí)。高階的FIR均衡可以導致系統以毫秒級別進(jìn)行延時(shí),這對于現場(chǎng)觀(guān)眾來(lái)說(shuō),就會(huì )產(chǎn)生音畫(huà)不同步的感觀(guān)。目前來(lái)說(shuō),FIR均衡在音頻領(lǐng)域的應用暫時(shí)還不是全能的,還需要考慮應用場(chǎng)景以及算力的問(wèn)題。當然,隨著(zhù)算力的提升,相同采樣率及階數的FIR所需的時(shí)間會(huì )越來(lái)越短,對系統的影響也會(huì )大大降低。這樣一來(lái)就方便我們在不影響相位的情況下調整均衡,將兩者獨立調整,達到我們所需的理想狀態(tài)。

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