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線(xiàn)聲源及點(diǎn)聲源的分析理解

來(lái)源:數字音視工程網(wǎng)        編輯:胡燕    2018-03-30 10:11:33     加入收藏    咨詢(xún)

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聲源的類(lèi)型按照其幾何形狀分為點(diǎn)聲源、線(xiàn)聲源及面聲源,不同的聲源聲波輻射方式不同。

  我們都知道,聲音是由客觀(guān)物體振動(dòng),通過(guò)介質(zhì)傳播,并作用于聽(tīng)覺(jué)系統而產(chǎn)生的主觀(guān)感覺(jué)。“聲”由聲源發(fā)出,“音”在傳播介質(zhì)中向外傳播。此文中,小編主要就聲音產(chǎn)生的必要條件之一——“聲源”談?wù)勛约旱睦斫狻?/p>

  聲源的類(lèi)型

  聲源的類(lèi)型按照其幾何形狀分為點(diǎn)聲源、線(xiàn)聲源及面聲源,不同的聲源聲波輻射方式不同。

  當聲源的尺寸相對于聲波的波長(cháng)或傳播距離而言比較小,且聲源的指向性不強時(shí),可近似看為點(diǎn)聲源,如一個(gè)人講話(huà)、拍掌,它是以球面波的方式向外輻射。平時(shí)我們經(jīng)常聽(tīng)到的火車(chē)開(kāi)過(guò)的噪音、公路上大量機動(dòng)車(chē)輛行駛的噪音等,可將其看做由許多點(diǎn)聲源組成的線(xiàn)狀聲源,這些線(xiàn)聲源以近似柱面波形式向外輻射噪聲。而平面聲源是以平面波向外輻射,在平面上輻射聲能的作用處處相等,如下圖所示,無(wú)論聽(tīng)者站在音箱墻前的任何位置聽(tīng)到的都是同等的聲壓,目前,這一類(lèi)的聲源應用相對較少。

  在我們的專(zhuān)業(yè)擴聲系統中,最具代表性的即線(xiàn)陣列揚聲器系統和常規揚聲器系統(純點(diǎn)聲源揚聲器系統的非標準名稱(chēng))。在初入行業(yè)之時(shí),小編一直認為線(xiàn)陣列就是線(xiàn)聲源,隨著(zhù)學(xué)習的深入,才知并非如此。我們一起回顧并理解上一段所講的內容便可知,線(xiàn)陣列揚聲器系統所輻射的聲波波陣面圖形類(lèi)似柱狀波,近似于線(xiàn)聲源,但當到達一定臨界距離之后,它與常規揚聲器系統一樣,開(kāi)始由柱狀波漸變過(guò)渡為球狀波向外輻射。線(xiàn)陣列揚聲器系統在臨界距離內按照距離加倍,聲壓級減少3dB進(jìn)行衰減,在臨界距離外按照距離加倍,聲壓級減少6dB進(jìn)行衰減,這個(gè)聲壓級衰減量從3dB過(guò)渡到6dB的距離即稱(chēng)為臨界距離,線(xiàn)陣列長(cháng)度越長(cháng),柱面波發(fā)散成為球面波的距離就越遠。任何一個(gè)有限大小的聲源在自由空間的輻射,其波陣面總是要發(fā)散的,柱面波最終會(huì )發(fā)散成為球面波,即由“距離增加1倍聲壓級減小3dB”變?yōu)?ldquo;距離增加1倍聲壓級減小6dB”,因此,線(xiàn)陣列并非就完全是線(xiàn)聲源。那為什么是按照3dB、6dB這個(gè)量來(lái)進(jìn)行衰減呢?下面一一為您解釋。

  關(guān)于聲衰減

  點(diǎn)聲源是按照球面波進(jìn)行輻射的,根據輻射的球面波的表面積即可計算出聲壓的變化:球面的表面積計算公式:S0球面=4πr²(r為球面的半徑,也即輻射的距離),當r為原來(lái)的兩倍,即輻射距離為2r時(shí),球面的表面積為:S1球面=4π(2r)²=4S0球面,如下圖:

  即:當輻射的距離變?yōu)樵瓉?lái)的2倍時(shí),球面表面積變?yōu)樵瓉?lái)的4倍,聲強則變?yōu)樵瓉?lái)的1/4;換算成分貝,即為10lg1/4=-6dB;也就是我們常說(shuō)的點(diǎn)聲源輻射距離增加一倍,聲壓級衰減6dB。

  而線(xiàn)聲源是按照柱面波進(jìn)行輻射,根據輻射的柱面波的表面積即可計算出聲壓的變化:柱面的表面積計算公式:S0柱面=2πrh(r為球面的半徑,也即輻射的距離),當r為原來(lái)的兩倍,即輻射距離為2r是,柱面的表面積為:S1柱面=2π(2r)h=2S0柱面,如下圖:

  即:當輻射的距離變?yōu)樵瓉?lái)的2倍時(shí),柱面表面積變?yōu)樵瓉?lái)的2倍,聲強則變?yōu)樵瓉?lái)的1/2;換算成分貝,即為10lg1/2=-3dB;即線(xiàn)聲源輻射距離增加一倍,聲壓級衰減3dB。

  根據以上計算結果可得出一個(gè)結論:線(xiàn)聲源由于距離產(chǎn)生的聲衰減明顯比點(diǎn)聲源小,同樣聲功率條件下,線(xiàn)聲源的傳輸距離大一倍,同樣傳輸距離條件下,功率消耗少一倍!

  聲衰減是音響行業(yè)從業(yè)者們必須掌握的一個(gè)技術(shù)要點(diǎn),特別是在我們的設計工作中,它是我們進(jìn)行揚聲器配置的重要參考計算依據之一。在平時(shí)的工作中,經(jīng)常遇到有同事被線(xiàn)陣列的聲衰減計算所難住,有人按照點(diǎn)聲源的方式進(jìn)行計算,有人按照線(xiàn)聲源的方式進(jìn)行計算,而我們常用的有限長(cháng)度的線(xiàn)陣列并非真正的線(xiàn)聲源,在其臨界距離內,我們應該按照線(xiàn)聲源衰減進(jìn)行計算,在臨界距離外,我們應該按照點(diǎn)聲源衰減進(jìn)行計算。

  結論

  無(wú)論是點(diǎn)聲源、線(xiàn)聲源,抑或是面聲源,都是為了實(shí)現電聲還原;在進(jìn)行選擇時(shí),更主要的是明確我們所需要解決的問(wèn)題,是為了得到最好的聲音還原?還是更好的指向性控制及直達聲比例?小編認為優(yōu)先考慮最需解決的問(wèn)題才是關(guān)鍵!

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