森海塞爾推VR麥克風(fēng) 《泰坦尼克》《阿凡達》音樂(lè )人力挺沉浸式音頻
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 編輯:鐘詩(shī)倩 2016-09-13 09:30:23 加入收藏 咨詢(xún)

所在單位: | * |
姓名: | * |
手機: | * |
職位: | |
郵箱: | * |
其他聯(lián)系方式: | |
咨詢(xún)內容: | |
驗證碼: |
|
世界公認領(lǐng)先的專(zhuān)業(yè)話(huà)筒和耳機制造商森海塞爾,日前在IFA2016上披露了應用了自家Ambeo技術(shù)的新VR麥克風(fēng),同時(shí)表示了對于3D沉浸式音頻的極大關(guān)注。
森海塞爾的聯(lián)合CEO Daniel Sennheiser和Andreas Sennheiser表示:“3D音頻是標新立異的前沿,可以從VR游戲、音頻錄制到廣播等廣泛的應用領(lǐng)域轉換用戶(hù)的聽(tīng)覺(jué)體驗。我們現在提高了在這一領(lǐng)域的投入,讓用戶(hù)可以體驗并打造屬于未來(lái)的音頻形式。”
3D沉浸式音頻正在成為專(zhuān)業(yè)錄制、混音和收聽(tīng)的新選擇。曾參與《泰坦尼克》《阿凡達》電影的音樂(lè )人Simon Franglen最近稱(chēng):“在沉浸式混音中,我能很清晰地聽(tīng)到音軌里的一點(diǎn)一滴。每個(gè)聲音和樂(lè )器都達到了在一般的立體混音永遠達不到的地步。聽(tīng)眾可以獲得全新的體驗,聽(tīng)到音樂(lè )家在曲中加入的細節和編排。”
他進(jìn)一步表示:“就算是身為職業(yè)音樂(lè )人的我,在聽(tīng)那些很熟悉的曲子時(shí),也能發(fā)現更多之前在立體或單聲道里聽(tīng)不到的東西。聽(tīng)了這個(gè)后,音樂(lè )的概念就永遠改變了。”
Ambeo VR麥克風(fēng)是森海塞爾與VR內容提供商一同設計的,可以捕捉四個(gè)象限里的高音質(zhì)音頻。公司稱(chēng)這一麥克風(fēng)在VR的實(shí)拍視頻里將發(fā)揮可靠的作用,并會(huì )在2016年的第三季度發(fā)布,2017年還會(huì )與可以進(jìn)行VR后期處理的軟件打包售賣(mài)。
評論comment