Universal Audio Apollo——帶UAD-2DSP的高
來(lái)源:傳新科技 編輯:數字音視工程 2012-06-06 12:54:19 加入收藏 咨詢(xún)

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Universal Audio的第一款音頻接口Apollo一經(jīng)發(fā)布就成為了2012年最重頭的產(chǎn)品(如圖1),音頻圈的高帥富標桿兒。我們在2012年1月的NAMM SHOW展會(huì )上已經(jīng)有過(guò)一些報道,但當時(shí)的軟件還在beta測試階段,不過(guò)現在它已經(jīng)正式發(fā)布了(盡管目前還只有Mac版的軟件,PC版需要等到今年夏天),我們迫不及待的拿到第一批出貨的Apollo Duo進(jìn)行下面的試用評測。
圖1:高帥富Apollo同學(xué),點(diǎn)擊放大
Apollo基本上就是一個(gè)內置了UAD-2 Satellite DSP處理器的18進(jìn)24出音頻接口,但一加一大于二,因為UAD-2 DSP與音頻接口二者在結合的基礎上還帶來(lái)了可加載極低延遲UAD-2 DSP效果處理的監聽(tīng)和錄音方式,這個(gè)被稱(chēng)作Console(控臺)的軟件可以獨立于你的DAW來(lái)加載UAD插件對音頻接口的音頻通道進(jìn)行效果處理,也可以為樂(lè )手的耳機和監聽(tīng)混音加入效果處理,一切都是實(shí)時(shí)的。Apollo當然也可以完全按照傳統的UAD Satellote的方式工作,為你的DAW軟件提供強大的效果器插件。當然它也可以作為一個(gè)傳統的音頻接口來(lái)用,而且具備獨立的監聽(tīng)輸出功能。
通常來(lái)說(shuō)延遲是這種軟件工作方式的大敵,但我發(fā)現從我的話(huà)筒到監聽(tīng)通道再到我的耳機輸出,在44.1kHz采樣率下只有2.3毫秒的延遲,而且還是我是在監聽(tīng)通道里加載了UAD的插件的前提之下。Universal Audio自稱(chēng)它們的延遲只有1.1毫秒,但只這是在96kHz下測量AD和DA之間的延遲時(shí)間得出的結果。不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),2.3毫秒的延遲在實(shí)用過(guò)程中也沒(méi)有什么可擔心的了。
我們評測的這臺設備有兩個(gè)火線(xiàn)800接口,但其實(shí)在背后還有一個(gè)擴展面板是為將來(lái)的雷電接口預備的。Apollo目前有兩個(gè)型號:Apollo Duo和Apollo Quad,區別就是前者內置了兩塊SHARC處理芯片,后者是四塊,當然其DSP性能跟PCI-e版的UAD-2 Satellite Duo和Quad是完全一樣的。
在深入之前,我還需要說(shuō)一句,Apollo并非可以很好的兼容所有的Apple電腦,它需要你的電腦升級到至少10.6.8版系統,結果我發(fā)現當前自己使用的15英寸MacBook Pro(3,1)是目前唯一Intel-Mac里不兼容10.6.8系統的機器!Apollo已經(jīng)不支持任何PowerPC-Mac了,也無(wú)法跟其它UAD-1設備一起工作。部分MacBook Pro盡管有火線(xiàn)800接口但與Apollo連接的時(shí)候只能工作在火線(xiàn)400速度下,詳情你可以查詢(xún)Universal Audio的網(wǎng)站。由于作為屌絲的我的MacBook Pro無(wú)法兼容Apollo,所以找高帥富借了個(gè)12核Mac Pro來(lái),跑起來(lái)爽死了(屌絲感十足啊!)。
我拿到的評測設備里內置光盤(pán)里給的還是6.1.1的系統軟件,但Universal Audio網(wǎng)站已經(jīng)提供6.20的下載了,盡管現在最新的系統軟件也只允許一臺電腦掛一臺Apollo用,但在未來(lái)他們會(huì )支持多臺共用的,也就是說(shuō)你可以通過(guò)火線(xiàn)或雷電接口串聯(lián)多臺Apollo獲得更強大的DSP處理能力。
Apollo內置了最基礎的Analog Classics Plug-in Bundle,也就是包含了一些UAD物理建模的效果器,包括1176LN限制放大器、LA2A響度放大器和Pultec EQP1A均衡器,如圖2。還有一個(gè)價(jià)值100美元的兌換券可供你購買(mǎi)其它UAD插件。在安裝系統之后你可以選擇激活所有的UAD插件,但沒(méi)有付費的只能試用14天,我們之前評測過(guò)不少UAD插件了所以本文不會(huì )再重點(diǎn)說(shuō)這些插件,實(shí)際上我是UAD的超級粉絲,自己一直在用一塊PCI-e的Quad四芯片卡呢(以證明我是一枚有追求的屌絲!)~~
圖2:贈送的三個(gè)UAD插件,點(diǎn)擊放大
后面板接口:
Apollo是一枚1U標準機架的設備,兩側有耳朵,306毫米的縱深,機身整體為黑色金屬,兩側則開(kāi)有通風(fēng)孔(在話(huà)筒輸入部分用著(zhù)用著(zhù)會(huì )感覺(jué)到溫度),背后則是異常的緊湊,最左邊是四針的XLR接口電源,這是一個(gè)來(lái)自Skynet Electronics的標準第三方100-240V交流電源。
其實(shí)我更喜歡那種家你過(guò)電源整合到設備內部的做法,但有些情況下內部結構不允許,或是考慮到電源可能會(huì )對內部敏感的話(huà)放產(chǎn)生噪音影響,所以也會(huì )將電源做到外面。好在Universal Audio使用了高品質(zhì)的外置PSU,連接電源的部分也有鎖扣可保證專(zhuān)業(yè)性和穩定性。
繼續說(shuō)后面板(如圖3),電源接口旁邊是雷電擴展插槽,理論上雷電接口是火線(xiàn)800傳輸速度的12倍,而且它也可以用來(lái)串聯(lián)多臺Apollo一起工作,或者也可以讓這臺Apollo串聯(lián)Satellote一起工作。不過(guò)目前我們還是用火線(xiàn)800接口,由于它有兩個(gè)火線(xiàn)800接口,所以我們也可以串聯(lián)更多的Apollo一起工作。如果你將來(lái)裝上了雷電擴展接口,那么雷電和火線(xiàn)800都可以一起串聯(lián)其它設備工作,沒(méi)有沖突。
圖3:后面板,點(diǎn)擊放大
再右邊是兩對ADAT Toslink接口,支持S/MUX。第二個(gè)ADAT輸出接口是第一個(gè)ADAT接口基礎采樣率(48kHz)的鏡像輸出,在雙倍的采樣率下(96kHz)它們一起可提供8個(gè)S/MUX通道,而四倍采樣率(192kHz)則可以提供四個(gè)S/MUX通道。再右側則是RCA蓮花口的S/PDIF輸入和輸出,支持最高192kHz的采樣率,而且也支持非同步的其它采樣率輸入的采樣率轉換。
之后是一對BNC字時(shí)鐘輸入/輸出接口,旁邊的一個(gè)按鈕可選擇75歐姆的輸入。剩下的部分就是上下兩排TRS平衡大三芯接口了,其中有8個(gè)11千歐姆的線(xiàn)路輸入接口和8個(gè)線(xiàn)路輸出接口。這些接口都可通過(guò)Console軟件來(lái)調節+4dBu還是-10dBu電平標準,當然同時(shí)都支持平衡和非平衡的信號。另外還多出兩個(gè)TRS大三芯接口用于單獨的立體聲監聽(tīng)輸出,它也可以將聲音復制到S/PDIF接口做數字監聽(tīng)輸出,比如直接連你的數字監聽(tīng)音箱。最右側就是四個(gè)XLR母頭兒的卡儂話(huà)筒接口了。
Apollo沒(méi)有MIDI接口,最大的原因我猜是因為背后實(shí)在沒(méi)地方了!盡管現在大家都開(kāi)始用USB接口的MIDI鍵盤(pán)了,但還是有那些死忠的MIDI粉絲喜歡用傳統的MIDI接口連接方式。
前面板控制:
音頻接口前面板可玩的花樣其實(shí)不少,但Apollo的操作方式我感覺(jué)很像是ProsmSound的Orpheus(如圖4)。其鍍鋁的前面板最左側是兩個(gè)2.2兆歐姆高阻J-FET樂(lè )器輸入接口(非平衡TS大兩芯),當你插入樂(lè )器之后它將代替前兩個(gè)通道的線(xiàn)路輸入和話(huà)筒輸入接口。倆接口旁邊就是帶有一圈綠色光暈的旋鈕,可調節1-4通道的輸入增益,這個(gè)旋鈕也是可以按下的,每按一下就切換到下一個(gè)輸入增益的調節,且當前選中的那個(gè)通道的音量電平會(huì )通過(guò)周?chē)侨G色光暈來(lái)表示。話(huà)放的增益范圍達到55dB,在最小的0dBFS增益下增益是-50dBu。
圖4:前面板,點(diǎn)擊放大
后面則是6個(gè)銀色的小按鈕,依次是:
切換前四路輸入通道使用線(xiàn)路輸入還是話(huà)筒輸入
20dB衰減
幻相供電
12dB/八度的75Hz高通濾波
反轉通道的相位
關(guān)聯(lián)兩個(gè)通道的音量推子,保持一致
后面則是LED電平表部分,這個(gè)10段的電平表可看到8個(gè)模擬輸入通道的電平,有著(zhù)-27dBFS顯示范圍,最高可以看到3dB。再右側的Universal Audio logo其實(shí)就是電源開(kāi)關(guān)顯示,通電后就會(huì )亮起。右側還有三個(gè)LED指示燈分別表示當前的時(shí)鐘信號源(內部還是外部)以及Apollo是否在跟電腦通訊(UAD Link)??上У氖悄銦o(wú)法直接看出當前的采樣率。
之后還有兩個(gè)LED電平表告訴你監聽(tīng)輸出的音量,然后旁邊又一個(gè)帶一圈綠光的旋鈕可直接控制DA輸出后的模擬信號大小,這個(gè)旋鈕也是可以按下的,按下就直接讓主輸出靜音,同時(shí)一圈綠光會(huì )變成紅色。再右側的兩個(gè)小旋鈕分別可調節兩個(gè)耳機輸出的音量,然后是最右側的開(kāi)關(guān)。
Apollo總共有18個(gè)物理輸入接口,其中有8個(gè)模擬輸入(前4個(gè)可連接話(huà)筒,其中前2個(gè)又可以連接樂(lè )器)、立體聲S/PDIF和8個(gè)ADAT,同時(shí)它有24個(gè)物理輸出接口,包括8個(gè)模擬線(xiàn)路輸出、立體聲監聽(tīng)輸出、立體聲S/PDIF、8個(gè)ADAT和2個(gè)立體聲耳機輸出。
8個(gè)模擬輸入和輸出接口的技術(shù)指標都很高,我唯一的吐槽要對準耳機輸出,我通常對耳機輸出的阻抗并不敏感。在使用32歐的耳機的時(shí)候,我發(fā)現音量足夠,即便錄音棚里還有別人在演奏的時(shí)候也沒(méi)問(wèn)題,但在使用600歐的耳機的時(shí)候,即便到了最大音量也會(huì )感覺(jué)音量很低,特別是我在混音時(shí)喜歡留出10dB的動(dòng)態(tài)余量,感覺(jué)耳機輸出有些不給力。不過(guò)耳機輸出的音質(zhì)還是不錯的,盡管不像Benchmark或Grace Design那樣有沖擊力而清澈,但細節感很好也很中性,肯定比大部分調音臺和錄音機上的耳放要好。
樂(lè )器輸入的底噪超級低,超大的增益范圍足以勝任任何被動(dòng)式或主動(dòng)式的樂(lè )器。四個(gè)話(huà)放也是讓人愉悅,干凈的底噪加上55dB的增益范圍即便是近場(chǎng)拾音的mike聲源或高輸出的話(huà)筒都可勝任。有些人說(shuō)低電平輸出的履帶話(huà)筒和遠距離放置的話(huà)筒效果不佳,但我到是沒(méi)發(fā)現任何問(wèn)題。其話(huà)放談不上絕對的干凈,但能得到很贊的樂(lè )器風(fēng)格。諧波失真也很低(最大增益只有不到0.03%),但如果有聲音能刺激到二次諧波即可得到很豐富的中頻特性。
控臺軟件:
Apollo的Console軟件就好像是一個(gè)老調音臺,但界面上的細節很豐富,并可控制輸入和監聽(tīng)設置(如圖5)。借我Mac Pro的高帥富說(shuō)Apollo的軟件感覺(jué)是針對功能進(jìn)行的界面設計,而不像RME那樣是針對界面再設計功能,不過(guò)我喜歡它這種易用感。
圖5:Console軟件,點(diǎn)擊放大
整個(gè)界面是模擬輸入在最左側,之后依次是S/PDIF和ADAT輸入,然后是兩個(gè)內部立體聲輔助返回通道。監聽(tīng)、耳機和輔助總線(xiàn)的控制都在右側。前四個(gè)通道的輸入都帶有話(huà)放的控制,每個(gè)增益旋鈕周?chē)捕加幸蝗?a href="http://healthyzion.com/product/leddeng/list.html" target="_blank" class="inlink">LED燈顯示出跟Apollo前面板一樣的樣式。也有6個(gè)虛擬按鈕對每個(gè)通道的功能近些年個(gè)控制,通過(guò)數字還可看到當前的增益數值??上У氖悄銢](méi)法自行輸入一個(gè)數值來(lái)讓增益快速而準確的定位在這一點(diǎn)上,我在RME的音頻接口上就經(jīng)常這么干。后面四個(gè)純線(xiàn)路輸入通道則可切換+4dBu和-10dBV。每個(gè)輸入通道都有4個(gè)插入槽和插件的開(kāi)關(guān)按鈕,可加載你系統里安裝的任何UAD插件。當然這個(gè)Console應用軟件本身就支持自動(dòng)延遲補償的,讓加了插件和未加插件的通道可準確的一起工作。
在插入槽下面則是一對輔助發(fā)送旋鈕和發(fā)送聲像位置旋鈕和開(kāi)關(guān)按鈕。最后,每個(gè)通道還都有主監聽(tīng)總線(xiàn)的聲像控制旋鈕、推子、獨奏和靜音按鈕,當然最下面的推子旁邊是電平表。輔助總線(xiàn)可通入兩個(gè)獨立的輔助返回通道里,它們也有自己的四個(gè)插入槽和耳機找你哦個(gè)現電平的控制。這些輔助返回通道也可用于創(chuàng )造效果回授,或是在耳機里加入效果,它們也可以直接輸出到任何硬件輸出接口里。
監聽(tīng)部分則是一對模擬放個(gè)的電平表,根據電平大小在-9dBFS的地方由綠色變成黃色。下面則顯示DSP資源,以及一個(gè)很大的切換開(kāi)關(guān)可將所有只對監聽(tīng)生效的UAD插件變成對錄音通路起效,也就是說(shuō)在開(kāi)到record的時(shí)候是將UAD插件處理后的結果錄到DAW里,而開(kāi)到monitor的時(shí)候只是讓監聽(tīng)輸出帶UAD插件處理的結果,錄到DAW里的還是原始的不帶效果的聲音,也就是所謂的“聽(tīng)濕錄干”。監聽(tīng)輸出的控制包括切換單聲道的按鈕、靜音按鈕、獨奏取消按鈕,另外還有發(fā)送到兩個(gè)耳機輸出進(jìn)行監聽(tīng)的按鈕,可選聲源是來(lái)自監聽(tīng)混音還是它們自己獨立的總線(xiàn)。整個(gè)Console的設置都可保存,今后隨時(shí)調用。
我之前提到說(shuō)這個(gè)Console軟件還有插件版,沒(méi)錯這就是Console Recall插件,它有VST、RTAS和AU三個(gè)版本,可以插入到你使用的任何DAW軟件里去控制Apollo的監聽(tīng)功能,而且它的設置狀態(tài)也會(huì )隨著(zhù)你DAW工程文件被保存下來(lái),如圖6。最重要的是,它可讓你在混音的時(shí)候不必非要打開(kāi)Console獨立應用程序。這個(gè)插件同樣有監聽(tīng)部分,包括電平表、監聽(tīng)音量、聲源選擇、耳機輸出通道選擇、設置參數的保存和讀取,當然也可切換效果插件是對錄音通道起效還是監聽(tīng)通道起效。
圖6:Console的插件版Console Recall
在A(yíng)pollo的Console里設置監聽(tīng)通道很直觀(guān),而且在你關(guān)機之后再打開(kāi)它還是會(huì )記住你之前的設置。如果Apollo打開(kāi)的時(shí)候沒(méi)連接到電腦,它還是會(huì )記住你上次的設置,此時(shí)Apollo就成了一個(gè)獨立工作的調音臺。當然此時(shí)UAD插件就無(wú)法工作了,因為它需要依賴(lài)電腦里的DSP代碼才可運行,光有一個(gè)Apollo硬件是跑不了UAD插件的。
上手使用:
在Mac Pro上安裝Apollo的軟件非常簡(jiǎn)單,在將設備注冊到我的UA帳戶(hù)并下載授權之后,馬上就可以開(kāi)始工作了。我用的是Nuendo,但Logic、Pro Tools、Ableton Live、SONAR和Cubase等大部分DAW軟件也都支持,而且它同時(shí)支持64位和32位DAW(不過(guò)插件版只支持32位,未來(lái)會(huì )支持64位)。Pro Tools用戶(hù)現在還只能用RTAS版本的插件,但官方表示未來(lái)會(huì )免費提供AAX插件。
我很快就在Mac Pro上設置了192的緩沖區大小,此時(shí)的延遲為輸入11毫秒輸出7毫秒,這幾乎是我用的RME MADI音頻接口的兩倍,但用起來(lái)還是沒(méi)什么問(wèn)題的,不管是現場(chǎng)錄分軌還是演奏虛擬樂(lè )器都成。當然緩沖區設置的越小延遲就越小,但用狠一點(diǎn)就會(huì )出現偶爾的爆音就不好了。
Nuendo的輸出通路里可以看到Apollo的監聽(tīng)和耳機總線(xiàn),當然也包含硬件自己的模擬線(xiàn)路輸出、ADAT和S/PDIF輸出。DAW列表里的Apollo主輸出通道也是從我們通常都用的1-2開(kāi)始,當然Nuendo的輸入通道也是可以選擇Apollo的所有物理通道和總線(xiàn)。實(shí)際上只要你提前調節好監聽(tīng)和通路設置,在使用的時(shí)候就沒(méi)必要一直開(kāi)著(zhù)Console軟件了,因為很多操作都可以在A(yíng)pollo硬件的前面板上完成了。
有一個(gè)讓人驚訝的事兒就是Apollo也適合在現場(chǎng)演出的時(shí)候使用,將背景音軌通過(guò)電腦播放出來(lái),同時(shí)連接現場(chǎng)的話(huà)筒和樂(lè )器輸入進(jìn)來(lái),利用UAD插件進(jìn)行實(shí)時(shí)處理,且延遲也不是問(wèn)題。我已經(jīng)預計到會(huì )有一些潛在的現場(chǎng)用戶(hù)購買(mǎi)Apollo了,目前沒(méi)有別的音頻接口可以做到同樣程度的事情。
低延遲模式:
Apollo還有一大賣(mài)點(diǎn)就是其首次可以讓筆記本用戶(hù)也能體驗到UAD-2的低延遲模式。盡管Universal Audio網(wǎng)站上指出他們某些母帶插件會(huì )帶來(lái)讓你稍微有所察覺(jué)到的更大的延遲,但在測試中我發(fā)現大部分插件在低延遲模式下都沒(méi)問(wèn)題。這確實(shí)對有些用戶(hù)來(lái)說(shuō)是個(gè)非常實(shí)用的功能,比如說(shuō)直接用Universal Audio模仿Studer的磁帶插件過(guò)一遍音軌,考慮到不管是音頻接口還是UAD-2 DSP處理都能同時(shí)保證如此低的延遲,確實(shí)讓你感到Apollo太給力了。
1176 Classic Limiter套裝:
隨著(zhù)Apollo的問(wèn)世,它也搭配了全新的插件套裝:1176 Classic Limiter套裝,盡管都叫做1176,但實(shí)際上歷史上有很多個(gè)版本的1176,所以這個(gè)套裝可以讓你重現多種1176的聲音。跟提供了兩種1176型號的Waves CLA76不同的是,Universal Audio的這個(gè)1176 Classic Limiter套裝里有三個(gè)型號的1176插件,單獨購買(mǎi)的話(huà)要299美元。每個(gè)插件都模仿了不同型號的1176(如圖2),分別是基于Universal Audio創(chuàng )始人Bill Putnam最初設計的FET壓縮Rev A藍色版、做出最大改動(dòng)的七十年代的1176LN E版(LN表示Low Noise低噪)、Universal Audio自己制作的40周年紀念版1176AE。
我用過(guò)不少型號的1176,盡管它們都有著(zhù)同樣的FET壓縮聲音特點(diǎn),但都有很不同的特點(diǎn)印記,不過(guò)就底噪方面來(lái)說(shuō)就看個(gè)人喜好而言了。當然,所有這三個(gè)插件的聲音都很出色,我在分軌和混音的時(shí)候都用到了它們,也跟其它廠(chǎng)商的插件做了A/B對比。Rev A版的聲音比LN版更硬更噪,在合適的音軌上可以為人聲帶來(lái)更復古的感覺(jué),但處理鼓的話(huà)肯定不是我的第一選擇──我肯定會(huì )用1176LN Rev E型號。
在經(jīng)過(guò)對比之后我發(fā)現Waves CLA76的Blackface黑色版模式比Universal Audio的1176LN Rev E還要硬還要有力,Waves CLA76顯然更適合那種很硬派的流行混音,但如果要說(shuō)再現模擬老設備的風(fēng)采的話(huà)我還是更喜歡Universal Audio的版本,它聽(tīng)上去依然很有力,但更溫暖、更豐滿(mǎn)、更像是我期待的真實(shí)硬件聲音,在我看比流行音樂(lè )來(lái)說(shuō)的話(huà)更適合處理?yè)u滾。
1176AE版跟其它倆插件都有所不同,它沒(méi)有“全按鈕”模式。比如說(shuō)沒(méi)有12:1壓縮比,但有其它型號里沒(méi)有的2:1,聽(tīng)起來(lái)更適合那些你不想碾壓得太過(guò)的聲音。
盡管我喜歡這三個(gè)插件的聲音,但我覺(jué)得它們還是缺少了一些可增強的功能,比如干濕比控制、旁鏈高通濾波,Softube的FET Compressor上就有呢。
我還不得不提一句,這三個(gè)插件都不支持UAD-1卡,你必須用Apollo或UAD-2來(lái)跑。也許是UAD-1真心跑不動(dòng)了,因為在我的UAD-2 Quad上加了全部三個(gè)插件之后就用了12%的DSP資源了,對比老的1176LN的話(huà),加載三個(gè)1176LN插件才只會(huì )用到4%的DSP資源。
拋開(kāi)這點(diǎn)缺點(diǎn),Universal Audio確實(shí)給我們帶來(lái)了聲音又贊界面又忠實(shí)于原作的插件,盡管我不會(huì )完全放棄我的硬件,但如果這一天真的來(lái)到,那么這三個(gè)插件的套裝肯定會(huì )成為我1176式壓縮的選擇。(注:1176插件的這一章節由Matt Houghton撰寫(xiě))
技術(shù)細節:
Universal Audio官方表示Apollo的性?xún)r(jià)比是最高的,為驗證是不是這么回事我特意用Audio Precision系統做了個(gè)全面的檢測,結果跟官方的參數非常接近。比如說(shuō)線(xiàn)路輸入接口的AES17動(dòng)態(tài)范圍和信噪比在117dB(非A加權為107dB),THD+N達到106dB,低于0.001%。監聽(tīng)輸出的指標比線(xiàn)路輸出的動(dòng)態(tài)范圍稍低2-3dB,我估計這是模擬增益控制電路導致的一點(diǎn)差異。
前四個(gè)話(huà)放可提供55dB的增益范圍,也就是說(shuō)話(huà)筒輸入(在0dBFS下)的最大電平可以到+6dBu(加衰減的話(huà)是+16dBu),最小是-50dBu。線(xiàn)路輸入電平的最大和最小分別是+20dBu和-36dBu,高阻樂(lè )器輸入最大和最小則分別是+10dBu和-38dBu。
輸出接口的諧波失真也非常小,在110dB一下,偶次和奇次諧波成份分布平均。在0dBFS時(shí)輸入接口稍微有些偏向于奇次諧波失真,在-20dBFS左右又偏向于偶次諧波失真,不過(guò)所有的諧波失真成份都在110dB以下。
輸入接口的底噪非常平緩,在3kHz上開(kāi)始明顯減少。最強的主要諧波位于100Hz左右,大概在-105dBFS,其它頻率的底噪基本都在-125dBFS以下。所有輸入接口的頻率響應都像尺子一樣平直,只有在最低的3Hz有3dB的衰減,如果打開(kāi)高通濾波的話(huà)衰減會(huì )去到75Hz。
我還測量了2.7千歐姆話(huà)放的有效輸入噪音(EIN),在-128.4dB,相當不錯。
Apollo的內部電路使用了非常高的標準,主要用了三塊電路板,在前面和背后還有一些子電路板。TI和PGA2500數控話(huà)放芯片被用于前四路話(huà)放,NE5532運放芯片則負責其它事務(wù)。AD轉換器是兩對4通道的AKM AK5388,DA則是四塊Cirrus Logic的CS4398。耳放使用了TI的TPA6120A2芯片,并對低阻抗話(huà)筒做了優(yōu)化處理。
我的這個(gè)Apollo Duo的主板上是兩顆AD的ADSP21469 SHARC處理芯片(如果是Apollo Quad的話(huà)那就是四顆嘍),以及做輔助支持用的ARM STM32F1芯片和Xilink Spartan-6 FPGA(可編程門(mén)陣列)芯片?;鹁€(xiàn)接口則使用了TI的TSB81BA3。
結論:
當然,Apollo不會(huì )適合所有人,還有很多同價(jià)位的音頻接口比它擁有更多的輸入輸出接口數量且延遲更低,但在易用性、音質(zhì)、通路設置靈活性、DSP引擎以及實(shí)時(shí)的UAD插件上Apollo的吸引力非常大,市場(chǎng)上沒(méi)有能出其右者出現。
優(yōu)點(diǎn):
高品質(zhì)的音頻接口,各種技術(shù)參數都很高
出色的18進(jìn)24出模擬和數字音頻接口
四路話(huà)放通道和兩路樂(lè )器輸入接口
前置面板可控制輸入、監聽(tīng)和耳機音量
有獨立的監聽(tīng)輸出通道
控臺軟件可管理監聽(tīng)混音和效果器
可在DAW軟件里通過(guò)插件來(lái)控制Apollo的監聽(tīng)
有Duo和Quad兩個(gè)版本,按需購買(mǎi)
缺點(diǎn):
耳機輸出推不動(dòng)高阻抗的耳機
都賣(mài)這么貴了也不說(shuō)多送點(diǎn)UAD插件的說(shuō)
沒(méi)有MIDI接口
總代理傳新科技的零售價(jià)格:
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