北京四維灝景4Dhojin DP 混合現實(shí)成像系統
來(lái)源:數字音視工程網(wǎng) 作者:tea 編輯:數字音視工程 2011-07-01 00:00:00 加入收藏 咨詢(xún)

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一、關(guān)于4Dhojin DP 混合現實(shí)成像系統
——更好的成像技術(shù)能給您帶來(lái)更逼真的視覺(jué)體驗
隨著(zhù)人們欣賞水平的不斷提高以及投影顯示技術(shù)的不斷發(fā)展與創(chuàng )新,現在,我們能夠制造出超大畫(huà)面、超高亮度、更高分辨率、更高的對比度以及更好的視覺(jué)保護的光學(xué)屏幕,在顯示系統中,投影屏幕的作用顯而易見(jiàn),可是,人們所欣賞的畫(huà)面卻總是存在著(zhù)“畫(huà)面框架”的束縛——即光學(xué)屏幕與電視機屏幕一樣,投影出來(lái)的矩形畫(huà)面都存在著(zhù)明顯的視覺(jué)分割線(xiàn),圖形影像始終存在于與我們的客觀(guān)環(huán)境相對獨立的“故事”環(huán)境里,相對于這個(gè)“故事框架”,我們始終是以觀(guān)眾的立場(chǎng)存在的?,F在,4Dhojin DP 混合現實(shí)成像技術(shù)為我們打破了這個(gè)“框架”,使“故事”融入到我們的生活中, 帶來(lái)身臨其境的混合現實(shí)視覺(jué)體驗。
混合現實(shí)顯示技術(shù)將真實(shí)的環(huán)境和虛擬的事物疊加到了同一個(gè)畫(huà)面或空間同時(shí)存在,通過(guò)混合現實(shí)顯示技術(shù),用戶(hù)在真實(shí)環(huán)境里以一種“無(wú)心理分割”的視角觀(guān)看虛擬影像,從而增強了感官性,大多 數的混合現實(shí)都是通過(guò)圖形疊加的方式把虛擬圖像置于真實(shí)的圖像或環(huán)境中。
二、技術(shù)原理
4Dhojin DP 混合現實(shí)成像系統由菲涅爾高透光學(xué)屏幕、計算機虛擬影像、投影機及圖形處理器組成。因為屏幕是透明的,在現場(chǎng)燈光及裝置的配合下,我們可以在在視覺(jué)上隱藏成像界面,再通過(guò)后期圖形處理,將計算機虛擬影像的背景去除,使得圖形影像在視覺(jué)上可以很自然的置入我們身處的客觀(guān)空間,從而達到虛擬影像與真實(shí)環(huán)境融合的視覺(jué)效果,至此,再無(wú)明顯的“故事”與觀(guān)眾的相對性,“故事”與觀(guān)眾統一在同一個(gè)環(huán)境之下,帶來(lái)沉浸式的視聽(tīng)體驗。
混合現實(shí)成像的關(guān)鍵技術(shù)在于如何讓“透明”的介質(zhì)“成像”。4Dhojin DP 運用菲涅爾透鏡的原理解決了這一問(wèn)題,菲涅爾光學(xué)透鏡屏幕就是在屏幕的前后表面都具有紋路,對著(zhù)投影機的表面具有同心圓的菲涅爾透鏡紋路,對著(zhù)觀(guān)眾的表面具有雙凸(柱狀)透鏡的豎向紋路,兩邊不同的紋路對投影的光線(xiàn)進(jìn)行聚焦折射,再控制光的分布與色彩平衡,從而達到在透明介質(zhì)上成像的效果。
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